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Can I read Flash MX 2004游戏开发/Macromedia Flash MX 2004 Game Development on EtoBox?

Flash MX 2004游戏开发/Macromedia Flash MX 2004 Game Development by (加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译, (加)Glen Rhodes著 , 蒋旭霞等译, 罗兹, 蒋旭霞 is a book available to read on EtoBox.

What is Flash MX 2004游戏开发/Macromedia Flash MX 2004 Game Development about?

1 (p0-1): 目录 1 (p0-2): 第1章 游戏概论 1 (p0-3): 游戏发展简史 3 (p0-4): 开发游戏的动机 5 (p0-5): 小结 5 (p0-6): 参考书目 7 (p0-7): 第2章 游戏设计要素 7 (p0-8): 游戏设计过程 14 (p0-9): 游戏中有些什么 17 (p0-10): 小结 19 (p0-11): 第3章 制作一个基本的游戏:打封壳 19 (p0-12): 关于游戏 38 (p0-13): 小结 39 (p0-14): 第4章 敲砖块:简单的运动与碰撞检测 39 (p0-15): 关于游戏 57 (p0-16): 小结 59 (p0-17): 关于游戏 59 (p0-18): 第5章 月光战机:背景滚动、脚本定义运动与嵌套的射弹碰撞检测 80 (p0-19): 小结 81 (p0-20): 第6章 游戏中的声音 81 (p0-21): 声音概述 89 (p0-22): 小结 91 (p0-23): 第7章 制作一个基于声音的游戏:声音猎人 91 (p0-24): 游戏简介 93 (p0-25): 创建游戏 101 (p0-26): 小结 103 (p0-27): 第8章 保存数据 103 (p0-28): 概述 110 (p0-29): 小结 111 (p0-30): 第9章 游戏中的物理学 111 (p0-31): 运动中的物理学 127 (p0-32): 小结 129 (p0-33): 概述 129 (p0-34): 第10章 火星赛车:在游戏中应用物理知识 170 (p0-35): 小结 171 (p0-36): 第11章 游戏优化技术 171 (p0-37): 优化概述 183 (p0-38): 小结 185 (p0-39): 第12章 优化后的游戏:AA炸弹 185 (p0-40): 关于游戏 206 (p0-41): 小结 207 (p0-42): 第13章 进入三维世界 207 (p0-43): 3D概述 253 (p0-44): 小结 255 (p0-45): 第14章 一个3D游戏:小行星运行 255 (p0-46): 游戏概述 293 (p0-47): 小结 295 (p0-48): 第15章 创建独立的游戏 295 (p0-49): Flash游戏与“专业”游戏的对比 296 (p0-50): 情形1:全屏幕模式 298 (p0-51): 情形2:下载与安装 308 (p0-52): 小结 309 (p0-53): 第16章 便携式游戏 310 (p0-54): 设备问题 311 (p0-55): 单词查找游戏 316 (p0-56): 为袖珍式PC开发游戏 323 (p0-57): 单词搜索游戏 345 (p0-58): 小结 347 (p0-59): 第17章 适用于游戏的A

Author
(加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译, (加)Glen Rhodes著 , 蒋旭霞等译, 罗兹, 蒋旭霞
Publisher
北京:电子工业出版社
Published
2004
Language
ZH
ISBN
9787121004179

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