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Can I read VR、AR与MR项目开发实战 on EtoBox?
VR、AR与MR项目开发实战 by 向春宇编著 is a book available to read on EtoBox.
What is VR、AR与MR项目开发实战 about?
1 (p1): 第1章 Unity快速入门 1 (p1-1): 1.1 关于Unity 2 (p1-2): 1.2 安装与激活 2 (p1-2-1): 1.2.1 Unity的下载与安装 6 (p1-2-2): 1.2.2 Unity的激活 10 (p1-2-3): 1.2.3 Unity的好搭档Visual Studio 11 (p1-3): 1.3 Unity编辑器 11 (p1-3-1): 1.3.1 项目工程 12 (p1-3-2): 1.3.2 Hierarchy面板 13 (p1-3-3): 1.3.3 Scene面板 14 (p1-3-4): 1.3.4 Inspector面板 15 (p1-3-5): 1.3.5 Project面板 17 (p1-3-6): 1.3.6 Game面板 18 (p1-4): 1.4 创建第一个程序 18 (p1-4-1): 1.4.1 设置默认的脚本编辑器 18 (p1-4-2): 1.4.2 Hello Unity 21 (p1-5): 1.5 了解Unity 2017的新特性 22 (p2): 第2章 Unity基础知识 22 (p2-1): 2.1 官方案例 22 (p2-1-1): 2.1.1 打开官方案例 23 (p2-1-2): 2.1.2 运行案例 24 (p2-1-3): 2.1.3 平台设置与发布 26 (p2-2): 2.2 Asset Store资源商店 26 (p2-2-1): 2.2.1 Asset Store简介 28 (p2-2-2): 2.2.2 资源的下载与导入 29 (p2-3): 2.3 模型文件准备 29 (p2-3-1): 2.3.1 建模软件中模型的导出设置 33 (p2-3-2): 2.3.2 Unity中模型的导入设置 36 (p2-4): 2.4 Unity材质介绍 36 (p2-4-1): 2.4.1 材质球、着色器之间的关系 36 (p2-4-2): 2.4.2 Unity标准着色器 38 (p2-5): 2.5 Unity的光照 38 (p2-5-1): 2.5.1 灯光的类型 41 (p2-5-2): 2.5.2 环境光与天空盒 47 (p3): 第3章 UGUI入门 47 (p3-1): 3.1 UGUI控件 47 (p3-1-1): 3.1.1 基础控件Text 49 (p3-1-2): 3.1.2 基础控件Image 51 (p3-1-3): 3.1.3 基础控件Button 56 (p3-1-4): 3.1.4 基础控件Toggle 60 (p3-1-5): 3.1.5 基础控件Slider 63 (p3-1-6): 3.1.6 基础控件InputField 66 (p3-2): 3.2 UGUI开发登录界面 66 (p3-2-1): 3.2.1
- Author
- 向春宇编著
- Publisher
- 北京:清华大学出版社
- Published
- 2018
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787302502906