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Can I read Unity VR与AR项目开发实战 on EtoBox?
Unity VR与AR项目开发实战 by 向春宇 is a book available to read on EtoBox.
What is Unity VR与AR项目开发实战 about?
书名页 2 版权页 3 内容简介 5 作者简介 6 推荐序1 7 推荐序2 10 推荐序3 12 推荐序4 14 推荐序5 15 前言 17 目录 22 第1章 Unity快速入门 29 1.1 关于Unity 29 1.2 安装与激活 31 1.2.1 Unity的下载与安装 31 1.2.2 Unity的激活 36 1.2.3 Unity的好搭档Visual Studio 38 1.3 Unity编辑器 39 1.3.1 项目工程 39 1.3.2 Hierarchy面板 41 1.3.3 Scene面板 42 1.3.4 Inspector面板 44 1.3.5 Project面板 46 1.3.6 Game面板 50 1.4 创建第一个程序 50 1.4.1 设置默认的脚本编辑器 50 1.4.2 Hello Unity 51 第2章 Unity基础知识 55 2.1 官方案例 55 2.1.1 打开官方案例 55 2.1.2 运行案例 56 2.1.3 平台设置与发布 58 2.2 Asset Store 61 2.2.1 Asset Store简介 61 2.2.2 资源的下载与导入 64 2.3 模型文件准备 67 2.3.1 建模软件中模型导出设置 67 2.3.2 Unity中模型的导入设置 72 2.4 Unity材质介绍 77 2.4.1 材质球、着色器之间的关系 77 2.4.2 Unity标准着色器 78 2.5 Unity的光照 80 2.5.1 灯光的类型 81 2.5.2 环境光与天空盒 85 第3章 UGUI入门 92 3.1 UGUI控件 92 3.1.1 基础控件Text 92 3.1.2 基础控件Image 95 3.1.3 基础控件Button 97 3.1.4 基础控件Toggle 105 3.1.5 基础控件Slider 110 3.1.6 基础控件InputField 113 3.2 UGUI开发登录界面 118 3.2.1 登录界面介绍 119 3.2.2 创建登录界面背景 120 3.2.3 创建用户名与密码界面 123 3.2.4 验证用户名与密码 132 3.2.5 游客登录设置 137 3.2.6 创建二维码登录界面 142 3.2.7 二维码登录与密码登录切换 147 3.3 使用可视化工具Bolt开发FlappyBird案例 150 3.3.1 FlappyBird简介及设计 150 3.3.2 Unity可视化编程工具Bolt 152 3.3.3 背景图片的UV运动 172 3.3.4 完成小鸟飞行功能 180 3.3.5 动态添加管道障碍物 182 3.3.6 完成小鸟得分及死亡功能 190 3.3.7 制作游戏开始和结束界面 197 第4章 Unity常用插件 204 4.1 Post Pr
- Author
- 向春宇
- Publisher
- 清华大学出版社
- Language
- ZH