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三维图形与动画程序设计 by (美)亚当斯(Adams,Lee)著;杨秀峰,杨剑威编译, (美)亚当斯(Adams, Lee)著 , 杨秀峰, 杨剑威编译, 亚当斯, Lee Adams, 杨秀峰, 杨剑威, (美) Lee Adams著 , 杨秀峰, 杨剑威编译, 亚当斯, 杨秀峰, 杨剑威 is a book available to read on EtoBox.
What is 三维图形与动画程序设计 about?
1 (p0-1): 目 录 1 (p0-2): 编译者序 1 (p0-3): 如何使用本书 1 (p0-4): 程序清单 1 (p0-5): 第一部份 1 (p0-6): 基础知识 1 (p0-7): 1 基本概念 1 (p0-8): 三维图形重要吗? 2 (p0-9): 哪里使用三维图形? 3 (p0-10): 三维图形初步 3 (p0-11): 三维图形学:定义 5 (p0-12): 图形适配器 5 (p0-13): 2硬件 8 (p0-14): 图形模式 9 (p0-15): 图形适配器如何工作 9 (p0-16): 显示存储器映象 13 (p0-17): 图形程序的可移植性 13 (p0-18): 图形适配器标准 14 (p0-19): 实例研究 15 (p0-20): 显示器 18 (p0-21): 3软件 18 (p0-22): C的优势1:灵活性 18 (p0-23): C的优势2:高效性 19 (p0-24): C的优势3:速度 19 (p0-25): 使用C编译器编程:概述 20 (p0-26): 集成C编程环境 21 (p0-27): 编程周期 21 (p0-28): 典型QuickC编程环境 21 (p0-29): 集成C编译器如何工作 23 (p0-30): 典型TurboC编程环境 23 (p0-31): 存储器管理 26 (p0-32): 4程序控制 26 (p0-33): C程序结构 27 (p0-34): C程序的控制 27 (p0-35): C运算符 29 (p0-36): C的循环控制 30 (p0-37): C的分支指令 30 (p0-38): 使用C变量 33 (p0-39): C程序的可移植性 33 (p0-40): 使用C数组 34 (p0-41): 语法的可移植性 34 (p0-42): 与C编译器通信 36 (p0-43): 5 图形控制 36 (p0-44): 基本图形功能 36 (p0-45): 建立图形模式 40 (p0-46): 高级图形功能 45 (p0-47): 图形语法 46 (p0-48): 6使用QuickC 46 (p0-49): 系统内存映象 48 (p0-50): DOS环境 49 (p0-51): QLB库:软驱系统 50 (p0-52): 实例研究:运行一个典型的C程序 53 (p0-53): 程序分析 54 (p0-54): 常见错误信息 55 (p0-55): 生成EXE文件 56 (p0-56): 7 使用TurboC 56 (p0-57): 系统内存映象 58 (p0-58): DOS环境 58 (p0-59): 实例研究:运行一个典型的C程序 61 (p0-60): 程序分析 62 (p0-61): 常见错误信息 63 (p0-62): 生成EXE文件 64 (p0-63)
- Author
- (美)亚当斯(Adams,Lee)著;杨秀峰,杨剑威编译, (美)亚当斯(Adams, Lee)著 , 杨秀峰, 杨剑威编译, 亚当斯, Lee Adams, 杨秀峰, 杨剑威, (美) Lee Adams著 , 杨秀峰, 杨剑威编译, 亚当斯, 杨秀峰, 杨剑威
- Publisher
- 北京市:中国广播电视出版社
- Published
- 1992
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787504318220