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1 (p1): 第1章 简介 1 (p1-1): 1.1 二维图形和三维图形技术 4 (p1-2): 1.2 计算机动画简介 7 (p1-3): 1.3 图形显示卡及编程 12 (p1-4): 1.4 程序设计环境 12 (p1-5): 1.5 小结 14 (p2): 第2章 Borland C图形程序设计 14 (p2-1): 2.1 简介 17 (p2-2): 2.2 基于Borland C的图形设计方法 27 (p2-3): 2.3 图形函数概览 58 (p2-4): 2.4 正文窗口显示函数 66 (p2-5): 2.5 Borland C图形程序实例 99 (p3): 第3章 二维图形程序设计 99 (p3-1): 3.1 坐标系 99 (p3-2): 3.2 二维图形学基本算法 108 (p3-3): 3.3 图形变换操作 111 (p3-4): 3.4 图形编辑 116 (p3-5): 3.5 菜单设计和编程 120 (p3-6): 3.6 图形输出 122 (p3-7): 3.7 小结 123 (p4): 第4章 二维图形系统实例GED 123 (p4-1): 4.1 功能简介 123 (p4-2): 4.2 GED界面 125 (p4-3): 4.3 图形数据库设计及图形文件结构 131 (p4-4): 4.4 实现代码 179 (p5): 第5章 三维图形和动画基础理论 179 (p5-1): 5.1 造型理论和方法 185 (p5-2): 5.2 光线跟踪理论 192 (p5-3): 5.3 动画技术 195 (p6): 第6章 三维图形及动画生成系统实例3dgstar 195 (p6-1): 6.1 功能和菜单项简介 197 (p6-2): 6.2 模块组成 199 (p6-3): 6.3 总控模块及实现代码 217 (p6-4): 6.4 基本接口模块的功能和实现代码 254 (p7): 第7章 三维造型模块和实现代码 254 (p7-1): 7.1 物体排序和显示 257 (p7-2): 7.2 造型程序和动画生成 288 (p7-3): 7.3 创建数据库 308 (p7-4): 7.4 场景文件(.SCN)编辑 347 (p8): 第8章 光线跟踪模块和实现代码 347 (p8-1): 8.1 场景文件(.rt文件)的定义和装入 352 (p8-2): 8.2 光线跟踪程序代码和说明 411 (p8-3): 8.3 用光线跟踪方法创建图象和动画 475 (p9): 第9章 动画模块和实现代码 475 (p9-1): 9.1 变量说明 476 (p9-2): 9.2 动画程序的函数 479 (p9-3): 9.3 动画控制功能 479 (p9-4): 9.4 动画程序代码和说明 490 (p10): 第10章 彩色处理模块和实现
- Author
- 张忠忠等编, 张忠忠等编, 张忠忠
- Publisher
- 北京:清华大学出版社
- Published
- 1996
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787302022916
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