Opening book details…
Can I read Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство on EtoBox?
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство by Джейсон Грегори; [пер. с англ. О. Сивченко, С. Черников] is a nonfiction available to read on EtoBox.
What is Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство about?
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Who reads Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство?
It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.
Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.
- Author
- Джейсон Грегори; [пер. с англ. О. Сивченко, С. Черников]
- Publisher
- Питер
- Published
- 2021
- Language
- EN
- ISBN
- 9781315267845
- Category
- nonfiction
- Subjects
- Computer Science, Sports, Science
Other editions & translations
- Game Engine Architecture, Second Edition (2014)
- Game Engine Architecture (2009)
- Game Engine Architecture, Third Edition (2018)
- Game Engine Architecture Second Edition (2022)
- Game Engine Architecture, 2nd Edition (2015)
- Game Engine Architecture, Third Edition, 3rd Edition (2018)
- Game Engine Architecture, Third Edition (2019)
- Game Engine Architecture, 2nd Edition (2014)
- Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство (2020)