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J2ME MIDP手机游戏开发实用教程 by 徐红勤主编 is a book available to read on EtoBox.
What is J2ME MIDP手机游戏开发实用教程 about?
1 (p1): 第1章 熟悉J2ME技术在JBuilder 2005工作环境中的应用 1 (p2): 1.1 学习情境描述 2 (p3): 1.2 开发第一个MIDlet 2 (p4): 1.2.1 知识准备:了解J2ME 3 (p5): 1.2.2 任务一:在JBuilder 2005中搭建手机游戏的开发环境 7 (p6): 1.2.3 任务二:运行MIDlet 9 (p7): 1.2.4 知识拓展:模拟器和开发包 10 (p8): 1.2.5 延伸任务:下载高版本WTK并将其嵌入到JBuilder 2005中 14 (p9): 1.3 打包发布手机游戏应用程序 14 (p10): 1.3.1 任务三:打包和混淆手机游戏应用程序 18 (p11): 1.3.2 知识拓展:应用程序描述文件和清单文件 20 (p12): 1.4 将游戏下载到手机 20 (p13): 1.4.1 任务四:通过数据线或蓝牙适配器下载游戏到手机 21 (p14): 1.4.2 知识拓展:以OTA方式下载游戏 22 (p15): 本章小结 22 (p16): 课后实训 24 (p17): 第2章 制作闪屏和菜单 24 (p18): 2.1 学习情境描述 25 (p19): 2.2 利用高级用户界面制作闪屏和菜单 25 (p20): 2.2.1 知识准备:了解用户界面体系结构 26 (p21): 2.2.2 任务一:利用Alert界面组件制作闪屏 30 (p22): 2.2.3 任务二:利用List界面组件制作菜单 32 (p23): 2.2.4 延伸任务:给游戏界面加入水平滚动字幕 33 (p24): 2.2.5 知识拓展:了解TextBox界面组件和Form界面组件 35 (p25): 2.3 在低级用户界面中制作菜单 35 (p26): 2.3.1 知识准备:认识Graphics绘图对象和Canvas画布 36 (p27): 2.3.2 任务三:绘制背景图片 39 (p28): 2.3.3 任务四:绘制菜单文字 42 (p29): 2.3.4 任务五:突出显示当前菜单项并通过上、下方向键实现菜单项的选择 44 (p30): 2.3.5 任务六:制作图片菜单 47 (p31): 2.3.6 延伸任务:设计制作个性化菜单 50 (p32): 2.3.7 知识拓展:绘制基本图形 51 (p33): 本章小结 52 (p34): 课后实训 55 (p35): 第3章 手机游戏的控制 55 (p36): 3.1 学习情境描述 56 (p37): 3.2 控制游戏时间 56 (p38): 3.2.1 知识准备:了解多线程 57 (p39): 3.2.2 任务一:实现游戏时间的倒计时 62 (p40): 3.3 制作游戏加载进度条 62 (p41): 3.3.1 知识准备:了解对象池的概念 6
- Author
- 徐红勤主编
- Publisher
- 北京:高等教育出版社
- Published
- 2009
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787040273021