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计算机三维造型及动画制作 : 3DS MAX 6实用教程 by 路由,王国顺主编;庞红丽,管学理副主编 is a nonfiction available to read on EtoBox.
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1 (p0-1): 序1 (p0-2): 前言1 (p0-3): 第1章 3DS MAX 6简介1 (p0-4): 本章学习导读1 (p0-5): 1.1 初识3DS MAX 61 (p0-6): 目录2 (p0-7): 1.2 3DS MAX 6新增功能介绍2 (p0-8): 1.3 3DS MAX 6运行环境3 (p0-9): 1.4 3DS MAX 6的安装和启动5 (p0-10): 第2章 3DS MAX 6的用户界面5 (p0-11): 本章学习导读5 (p0-12): 2.1 用户界面5 (p0-13): 2.1.1 菜单栏9 (p0-14): 2.1.2 常用工具栏10 (p0-15): 2.1.3 视图区11 (p0-16): 2.1.7 信息提示区11 (p0-17): 2.1.6 MAX脚本输入区11 (p0-18): 2.1.4 控制面板11 (p0-19): 2.1.5 动画控制区12 (p0-20): 2.1.8 视图控制区12 (p0-21): 2.2 自定义用户界面12 (p0-22): 2.2.1 调整视图布局13 (p0-23): 2.2.2 自定义用户界面14 (p0-24): 习题15 (p0-25): 第3章 3DS MAX 6的基本操作15 (p0-26): 本章学习导读15 (p0-27): 3.1 对象的选择15 (p0-28): 3.1.1 单个对象的选择16 (p0-29): 3.1.2 多个对象的选择16 (p0-30): 3.1.3 对象的锁定16 (p0-31): 3.2 对象的复制17 (p0-32): 3.2.1 变换复制对象18 (p0-33): 3.2.2 阵列复制对象20 (p0-34): 3.2.3 镜像复制对象20 (p0-35): 3.2.4 克隆对象21 (p0-36): 3.3 对齐对象21 (p0-37): 3.4 对象捕捉22 (p0-38): 3.5 坐标系和坐标轴心22 (p0-39): 3.5.1 坐标系24 (p0-40): 3.5.2 坐标轴心26 (p0-41): 习题27 (p0-42): 第4章 创建二维图形27 (p0-43): 本章学习导读27 (p0-44): 4.1 二维图形的基本概念28 (p0-45): 4.2 创建基本二维图形28 (p0-46): 4.2.1 Line(线条)29 (p0-47): 4.2.2 Rectangle(矩形)30 (p0-48): 4.2.4 Arc(圆弧)30 (p0-49): 4.2.3 Circle(圆)和Ellipse(椭圆)31 (p0-50): 4.2.5 NGon(正多边形)32 (p0-51): 4.2.6 Star(星形)32 (p0-52): 4.2.7 Text(文本)32 (p0-53): 4.2
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It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.
Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.
- Author
- 路由,王国顺主编;庞红丽,管学理副主编
- Publisher
- 北京:中国水利水电出版社
- Published
- 2005
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787508429229
- Category
- nonfiction
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