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计算机三维造型及动画制作 : 3DS MAX 6实用教程 by 路由,王国顺主编;庞红丽,管学理副主编, 路由, 王国顺主编, 路由, 王国顺 is a book available to read on EtoBox.

What is 计算机三维造型及动画制作 : 3DS MAX 6实用教程 about?

1 (p0-1): 序 1 (p0-2): 前言 1 (p0-3): 第1章 3DS MAX 6简介 1 (p0-4): 本章学习导读 1 (p0-5): 1.1 初识3DS MAX 6 1 (p0-6): 目录 2 (p0-7): 1.2 3DS MAX 6新增功能介绍 2 (p0-8): 1.3 3DS MAX 6运行环境 3 (p0-9): 1.4 3DS MAX 6的安装和启动 5 (p0-10): 第2章 3DS MAX 6的用户界面 5 (p0-11): 本章学习导读 5 (p0-12): 2.1 用户界面 5 (p0-13): 2.1.1 菜单栏 9 (p0-14): 2.1.2 常用工具栏 10 (p0-15): 2.1.3 视图区 11 (p0-16): 2.1.7 信息提示区 11 (p0-17): 2.1.6 MAX脚本输入区 11 (p0-18): 2.1.4 控制面板 11 (p0-19): 2.1.5 动画控制区 12 (p0-20): 2.1.8 视图控制区 12 (p0-21): 2.2 自定义用户界面 12 (p0-22): 2.2.1 调整视图布局 13 (p0-23): 2.2.2 自定义用户界面 14 (p0-24): 习题 15 (p0-25): 第3章 3DS MAX 6的基本操作 15 (p0-26): 本章学习导读 15 (p0-27): 3.1 对象的选择 15 (p0-28): 3.1.1 单个对象的选择 16 (p0-29): 3.1.2 多个对象的选择 16 (p0-30): 3.1.3 对象的锁定 16 (p0-31): 3.2 对象的复制 17 (p0-32): 3.2.1 变换复制对象 18 (p0-33): 3.2.2 阵列复制对象 20 (p0-34): 3.2.3 镜像复制对象 20 (p0-35): 3.2.4 克隆对象 21 (p0-36): 3.3 对齐对象 21 (p0-37): 3.4 对象捕捉 22 (p0-38): 3.5 坐标系和坐标轴心 22 (p0-39): 3.5.1 坐标系 24 (p0-40): 3.5.2 坐标轴心 26 (p0-41): 习题 27 (p0-42): 第4章 创建二维图形 27 (p0-43): 本章学习导读 27 (p0-44): 4.1 二维图形的基本概念 28 (p0-45): 4.2 创建基本二维图形 28 (p0-46): 4.2.1 Line(线条) 29 (p0-47): 4.2.2 Rectangle(矩形) 30 (p0-48): 4.2.4 Arc(圆弧) 30 (p0-49): 4.2.3 Circle(圆)和Ellipse(椭圆) 31 (p0-50): 4.2.5 NGon(正多边形) 32 (p0-51): 4.2.6

Author
路由,王国顺主编;庞红丽,管学理副主编, 路由, 王国顺主编, 路由, 王国顺
Publisher
北京:中国水利水电出版社
Published
2005
Language
ZH
ISBN
9787508429229

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