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动漫玩具快速创意设计方法 by 陆国栋,王进编著 is a book available to read on EtoBox.
What is 动漫玩具快速创意设计方法 about?
1 (p1): 第1章 动漫玩具概述 1 (p2): 1.1 动漫玩具产业发展现状 3 (p3): 1.2 动漫玩具设计发展现状 5 (p4): 1.3 本书章节介绍 6 (p5): 参考文献 7 (p6): 第2章 动漫玩具快速创意设计机理 7 (p7): 2.1 引言 7 (p8): 2.2 三维玩具快速创意设计的语义构建机理 10 (p9): 2.3 三维玩具快速创意设计的分治性原理 13 (p10): 2.4 三维玩具快速创意设计的相似性原理 16 (p11): 2.5 小结 16 (p12): 参考文献 18 (p13): 第3章 动漫玩具轮廓草图快速创意生成 18 (p14): 3.1 引言 19 (p15): 3.2 动漫玩具轮廓草图绘制生成 19 (p16): 3.2.1 重采样 23 (p17): 3.2.2 轮廓草图拟合 27 (p18): 3.3 动漫玩具图片中轮廓草图提取 28 (p19): 3.3.1 动漫玩具图片边缘检测 31 (p20): 3.3.2 动漫玩具轮廓矢量化 33 (p21): 3.4 动漫玩具轮廓草图库的设计 33 (p22): 3.4.1 轮廓草图的归一化处理 34 (p23): 3.4.2 轮廓草图的分类与存储 35 (p24): 3.5 动漫玩具轮廓草图识别与导航 35 (p25): 3.5.1 动漫玩具轮廓草图特征提取 39 (p26): 3.5.2 基于草图特征和SVM的动漫玩具轮廓草图识别方法 42 (p27): 3.5.3 动漫玩具轮廓导航及三维模型导航 43 (p28): 3.6 小结 44 (p29): 参考文献 46 (p30): 第4章 动漫玩具三维曲面自动构建 46 (p31): 4.1 引言 47 (p32): 4.2 动漫玩具三维曲面生成方法 48 (p33): 4.2.1 动漫玩具标准三维模型的建模方法 49 (p34): 4.2.2 动漫玩具三维模型的特征建模方法 51 (p35): 4.2.3 基于膨胀蒙皮算法的动漫玩具三维模型建模方法 53 (p36): 4.3 动漫玩具三维曲面优化方法 54 (p37): 4.3.1 三维曲面网格加密 58 (p38): 4.3.2 三维曲面网格简化 60 (p39): 4.3.2 三维曲面光顺处理 63 (p40): 4.4 小结 63 (p41): 参考文献 66 (p42): 第5章 动漫玩具曲面快速创意造型 66 (p43): 5.1 引言 66 (p44): 5.2 动漫玩具曲面快速创意变形 67 (p45): 5.2.1 点驱动创意变形 68 (p46): 5.2.2 线驱动创意变形 78 (p47): 5.2.3 骨架驱动创意变形 80 (p48): 5.2.4 包围盒驱动创意变形 81 (p49): 5.2.5 其他变形技术 8
- Author
- 陆国栋,王进编著
- Publisher
- 杭州:浙江大学出版社
- Published
- 2012
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787308095464