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Desafíos Matemáticos Sexto Grado by matthews_1978 is a document available to read on EtoBox.
El documento describe un juego matemático para sexto grado donde los jugadores saltan una pulga a lo largo de una recta numérica de 0 a 60. Un cazador coloca 3 trampas en casillas numeradas y los jugadores eligen saltos de 2 en 2, 3 en 3, etc. Si la pulga cae en una trampa, el jugador pierde su ficha. El juego termina cuando un cazador recolecta todas las fichas y gana. Se provee un ejemplo con trampas en las casillas 12, 24 y 36 para ilustrar cómo algunos salt
- Author
- matthews_1978
- Language
- ES