About this document
Simulación de Videojuego Multijugador C++ by anamariagarcesp15 is a document available to read on EtoBox.
El proyecto busca desarrollar una simulación de videojuego multijugador concurrente en C++, utilizando hilos y mutex para gestionar múltiples jugadores en un servidor. Se aborda el análisis de requerimientos, diseño, prototipado y validación, destacando la importancia de la sincronización y la escalabilidad. Se proponen mejoras como el uso de bucles de eventos y pools de hilos para optimizar el rendimiento ante altas cargas de usuarios.
- Author
- anamariagarcesp15
- Language
- ES