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Can I read Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven on EtoBox?

Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven by Florian Kerschbaumer (editor); Tobias Winnerling (editor) is a social science available to read on EtoBox.

What is Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven about?

<p>»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden – und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt – anders als zum Mittelalter oder der Moderne – hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive.</p><p>Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet?</p><p>In d

Who reads Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven?

It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.

Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.

Author
Florian Kerschbaumer (editor); Tobias Winnerling (editor)
Publisher
Bielefeld University Press. ein Imprint von Roswitha Gost u. Karin Werner - transcript Verlag
Published
2014
Language
DE
ISBN
9783837625486
Category
social science
Subjects
History, Science, Sports
Updated
2026-03-25

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