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Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven by Florian Kerschbaumer (editor); Tobias Winnerling (editor) is a social science available to read on EtoBox.
What is Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven about?
<p>»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden – und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt – anders als zum Mittelalter oder der Moderne – hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive.</p><p>Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet?</p><p>In d
Who reads Frühe Neuzeit im Videospiel : Geschichtswissenschaftliche Perspektiven?
It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.
Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.
- Author
- Florian Kerschbaumer (editor); Tobias Winnerling (editor)
- Publisher
- Bielefeld University Press. ein Imprint von Roswitha Gost u. Karin Werner - transcript Verlag
- Published
- 2014
- Language
- DE
- ISBN
- 9783837625486
- Category
- social science
- Subjects
- History, Science, Sports
- Updated
- 2026-03-25
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