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场景体验设计思维 Chang jing ti yan she ji si wei by 孙炜 is a book available to read on EtoBox.

What is 场景体验设计思维 Chang jing ti yan she ji si wei about?

5 (p1): 第一部分 设计意识 5 (p1-1): 第一章 用户测试意识 5 (p1-1-1): 一、游戏:“另一半”猜想 7 (p1-1-2): 二、游戏洞察 11 (p1-1-3): 三、“以用户为中心设计”的困惑 14 (p1-1-4): 四、用户测试意识 15 (p1-1-5): 五、用户研究通用工具 24 (p1-2): 第二章 本质场景意识 24 (p1-2-1): 一、游戏:画“鬼” 25 (p1-2-2): 二、游戏洞察 31 (p1-2-3): 三、本质场景意识 34 (p1-2-4): 四、本质场景意识的思考方法 36 (p1-3): 第三章 交互动力意识 36 (p1-3-1): 一、游戏:一人一笔画 38 (p1-3-2): 二、游戏洞察 43 (p1-3-3): 三、交互动力意识 48 (p1-4): 第四章 设计建构意识 48 (p1-4-1): 一、游戏:咖啡厅再造 50 (p1-4-2): 二、游戏洞察 55 (p1-4-3): 三、设计建构意识 61 (p1-5): 第五章 原型思维意识 61 (p1-5-1): 一、游戏:爬山 62 (p1-5-2): 二、游戏洞察 64 (p1-5-3): 三、原型思维意识 66 (p1-5-4): 四、原型思维工具 72 (p1-6): 第六章 风格塑造意识 72 (p1-6-1): 一、游戏:对美的感觉 74 (p1-6-2): 二、游戏洞察 77 (p1-6-3): 三、游戏:风格特征的塑造 80 (p1-6-4): 四、游戏洞察 82 (p1-6-5): 五、风格塑造意识 83 (p1-6-6): 六、风格塑造工具 89 (p2): 第二部分 创新设计思维 89 (p2-1): 第七章 设计思维 89 (p2-1-1): 一、设计思维 90 (p2-1-2): 二、设计思维的特征 94 (p2-2): 第八章 设计流程解析 94 (p2-2-1): 一、各种设计流程 96 (p2-2-2): 二、心理学关于创新的解读 98 (p2-3): 第九章 场景体验设计思维 98 (p2-3-1): 一、场景体验设计思维框架 102 (p2-3-2): 二、关于“意义” 104 (p2-3-3): 三、在场意义 107 (p2-3-4): 四、体验or产品 109 (p2-3-5): 五、设计定义 118 (p2-3-6): 六、设计测试 127 (p2-4): 第十章 发现意义 127 (p2-4-1): 一、发现意义的目的 128 (p2-4-2): 二、发现意义的要点 131 (p2-4-3): 三、发现意义的工具 134 (p2-5): 第十一章 场景挖掘 134 (p2-5-1): 一、场景挖掘的目的 135 (p2-5-2): 二、场景挖掘的要点 139 (p2-5-3):

Author
孙炜
Publisher
北京:北京邮电大学出版社
Published
2017
Language
ZH
ISBN
9787563551002

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