Opening book details…
Can I read Текстурирование трехмерных объектов: 3-D Texture Workshop: создание слож. текстур персонажей on EtoBox?
Текстурирование трехмерных объектов: 3-D Texture Workshop: создание слож. текстур персонажей by Флеминг, Билл is a nonfiction available to read on EtoBox.
What is Текстурирование трехмерных объектов: 3-D Texture Workshop: создание слож. текстур персонажей about?
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.
Who reads Текстурирование трехмерных объектов: 3-D Texture Workshop: создание слож. текстур персонажей?
It is typically read by self-directed learners exploring a subject in depth.
Common subject areas: history, science, philosophy, social sciences.
- Author
- Флеминг, Билл
- Publisher
- Издательство "ДМК Пресс"
- Published
- 2009
- Language
- RU
- ISBN
- 9781930725003
- Category
- nonfiction
- Subjects
- Fiction, Classics
More by Флеминг, Билл
Browse all works by Флеминг, Билл
Similar books
- Текстурирование трехмерных объектов — Флеминг Б. (2009)
- Создание трехмерных персонажей — Флеминг Б
- Создание 3D-персонажей — Стив Робертс (2006)
- Создание незабываемых персонажей — Линда Сегер (2017)
- Моделирование трехмерных объектов в среде Компас-3D — Сторчак Н.А. (2006)
- Анимация персонажей в 3d Studio Max — Стефани Рис (2006)