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Programação de Letras com Scratch 6º Ano by ScribdTranslations is a document available to read on EtoBox.

Este documento fornece instruções e recursos para uma aula de codificação em Scratch, onde os alunos codificam as letras de seu nome usando coordenadas. Inclui preparações para entender os blocos de caneta, os quatro quadrantes dos eixos x e y, e a codificação dos movimentos das letras. Os alunos planejarão e codificarão seu nome no Scratch, demonstrando compreensão dos controles de caneta, coordenadas e estratégias de depuração. A aula tem como objetivo ajudar os alunos a ver como matemática, codificação e

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ScribdTranslations
Language
PT