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Clases y Objetos en Programación POO by Luis MT is a document available to read on EtoBox.

La clase Person define la estructura básica de un objeto persona con atributos como nombre, edad y estatura. Las clases son plantillas que definen los atributos y métodos comunes a los objetos de ese tipo. Los objetos son instancias concretas de una clase, como objetos persona específicos con sus propios valores de atributos. Las clases se declaran con la palabra clave "class" y los objetos se crean a partir de las clases usando el método "new".

Author
Luis MT
Language
ES