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Can I read Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-x开发 on EtoBox?
Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-x开发 by 关东升著, 关东升 (1973-) is a book available to read on EtoBox.
What is Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-x开发 about?
1 (p1): 第1章 准备开始1 (p1-1): 1.1 本书学习路线图3 (p1-2): 1.2 使用实例代码7 (p2): 第一篇 基础篇7 (p2-1): 第2章 JavaScript语言基础7 (p2-1-1): 2.1 环境搭建7 (p2-1-1-1): 2.1.1 JavaScript编辑工具9 (p2-1-1-2): 2.1.2 JavaScript运行测试环境9 (p2-1-1-3): 2.1.3 HelloJS实例测试14 (p2-1-2): 2.2 标识符和保留字14 (p2-1-2-1): 2.2.1 标识符14 (p2-1-2-2): 2.2.2 保留字14 (p2-1-3): 2.3 常量和变量15 (p2-1-3-1): 2.3.1 常量15 (p2-1-3-2): 2.3.2 变量15 (p2-1-3-3): 2.3.3 命名规范16 (p2-1-4): 2.4 注释17 (p2-1-5): 2.5 JavaScript数据类型17 (p2-1-5-1): 2.5.1 数据类型17 (p2-1-5-2): 2.5.2 数据类型字面量18 (p2-1-5-3): 2.5.3 数据类型转换20 (p2-1-6): 2.6 运算符20 (p2-1-6-1): 2.6.1 算术运算符23 (p2-1-6-2): 2.6.2 关系运算符24 (p2-1-6-3): 2.6.3 逻辑运算符25 (p2-1-6-4): 2.6.4 位运算符26 (p2-1-6-5): 2.6.5 其他运算符27 (p2-1-7): 2.7 控制语句27 (p2-1-7-1): 2.7.1 分支语句30 (p2-1-7-2): 2.7.2 循环语句33 (p2-1-7-3): 2.7.3 跳转语句36 (p2-1-8): 2.8 数组36 (p2-1-9): 2.9 函数36 (p2-1-9-1): 2.9.1 使用函数37 (p2-1-9-2): 2.9.2 变量作用域37 (p2-1-9-3): 2.9.3 嵌套函数38 (p2-1-9-4): 2.9.4 返回函数40 (p2-1-10): 2.10 JavaScript中的面向对象40 (p2-1-10-1): 2.10.1 创建对象43 (p2-1-10-2): 2.10.2 常用内置对象45 (p2-1-10-3): 2.10.3 原型46 (p2-1-11): 2.11 Cocos2d-x JSAPI中JavaScript继承49 (p2-1-12): 本章小结50 (p2-2): 第3章 Cocos2d-x JS API与环境搭建50 (p2-2-1): 3.1 移动平台游戏引擎介绍50 (p2-2-2): 3.2 Cocos2d家谱51 (p2-2-3): 3.3 Cocos2d-x设计目标
- Author
- 关东升著, 关东升 (1973-)
- Publisher
- 北京:清华大学出版社
- Published
- 2017
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787302457312
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