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Android 游戏开发大全 by 吴亚峰,苏亚光编著, 吴亚峰, 苏亚光编著, 苏亚光, Su ya guang, 吴亚峰 is a book available to read on EtoBox.
What is Android 游戏开发大全 about?
2 (p1): 第一篇Android游戏开发核心技术 2 (p1-1): 第1章Android平台简介 2 (p1-1-1): 1.1 Android的来龙去脉 2 (p1-1-2): 1.2掀起Android的盖头来 2 (p1-1-2-1): 1.2.1选择Android的理由 3 (p1-1-2-2): 1.2.2 Android的应用程序框架 6 (p1-1-3): 1.3 Android开发环境的搭建 6 (p1-1-3-1): 1.3.1 SDK的下载及安装 6 (p1-1-3-2): 1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建 9 (p1-1-3-3): 1.3.3虚拟设备的创建与模拟器的运行 11 (p1-1-3-4): 1.3.4第一个Android程序 14 (p1-1-3-5): 1.3.5 Android程序的监控与调试 15 (p1-1-4): 1.4小结 16 (p1-2): 第2章Android游戏开发之前台渲染 16 (p1-2-1): 2.1创建Android用户界面 16 (p1-2-1-1): 2.1.1布局管理 22 (p1-2-1-2): 2.1.2常用控件及其事件处理 24 (p1-2-2): 2.2图形与动画在Android中的实现 24 (p1-2-2-1): 2.2.1简单图形的绘制 26 (p1-2-2-2): 2.2.2贴图的艺术 27 (p1-2-2-3): 2.2.3自定义动画的播放 30 (p1-2-3): 2.3 Android平台下的多媒体开发 30 (p1-2-3-1): 2.3.1音频的播放 33 (p1-2-3-2): 2.3.2视频的播放 36 (p1-2-3-3): 2.3.3 Camera图像采集 38 (p1-2-4): 2.4小结 39 (p1-3): 第3章Android游戏开发之交互式通信 39 (p1-3-1): 3.1 Android应用程序的基本组件 39 (p1-3-1-1): 3.1.1 Activity组件 41 (p1-3-1-2): 3.1.2 Service组件 42 (p1-3-1-3): 3.1.3 Broadcast Receiver组件 43 (p1-3-1-4): 3.1.4 Content Provider组件 43 (p1-3-1-5): 3.1.5 AndroidManifest.xml文件简介 47 (p1-3-2): 3.2应用程序的内部通信 47 (p1-3-2-1): 3.2.1消息的处理者——Handler类简介 48 (p1-3-2-2): 3.2.2使用Handler进行内部通信 50 (p1-3-3): 3.3应用程序组件之间的通信 50 (p1-3-3-1): 3.3.1 Intent类简介 52 (p1-3-3-2):
- Author
- 吴亚峰,苏亚光编著, 吴亚峰, 苏亚光编著, 苏亚光, Su ya guang, 吴亚峰
- Publisher
- 北京:人民邮电出版社
- Published
- 2012
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787115264930
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