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Juego de Naves en C++ by Gregory Recalde is a document available to read on EtoBox.
Este documento describe un juego de naves programado en C++ como proyecto de programación. Primero se crearon funciones para el escenario y clases para cada objeto del juego (nave, asteroide, bala). Luego, en la rutina principal se llamaron estas funciones y clases para hacer interaccionar los objetos y dar vida al juego, usando bucles, condiciones y puntaje. El juego termina cuando la nave pierde todas sus vidas, mostrando el mensaje "GAME OVER".
- Author
- Gregory Recalde
- Language
- ES