Opening book details…
About this work of fiction
Программирование игр и головоломок is a work of fiction available to read on EtoBox.
It is typically read by readers looking for immersive, entertainment-first reading.
Common subject areas: fiction, literature, genre fiction.
- Publisher
- Наука
- Published
- 1990
- Language
- RU
- Category
- work of fiction
Similar books
- Программирование игр и головоломок — Жак Арсак (1990)
- Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript — Гэри Розенцвейг
- Пятьсот двадцать головоломок — Генри Эрнест Дьюдени (1975)
- Синдзи-кун и теория игр — Виталий Абанов (2022)
- Программирование и метапрограммирование человеческого биокомпьютера — Лилли Джон
- 200 знаменитых головоломок мира — Генри Э. Дьюдени (1999)