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3D巨匠 3ds Max 2008 完全手册, 渲染篇 by 王瑶编著, 王瑤 (计算机), 王瑤编著, 王瑤 is a book available to read on EtoBox.
What is 3D巨匠 3ds Max 2008 完全手册, 渲染篇 about?
1 (-1): 1 灯光应用基础 2 1 (-2): 1.1 为什么使用灯光 2 1 (-3): 1.2 灯光的基本概念 2 1 (-4): 1.2.1 亮度和强度 3 1 (-5): 1.2.2 入射角度 3 1 (-6): 1.2.3 亮度衰减 4 1 (-7): 1.2.4 反射光与环境光 4 1 (-8): 1.2.5 灯光颜色 4 1 (-9): 1.3 光色与照明 5 1 (-10): 1.3.1 自然光色 5 1 (-11): 1.3.2 人造光色 6 1 (-12): 1.3.3 灯光的颜色 7 1 (-13): 1.3.4 使用有色光 7 1 (-14): 1.3.5 光中的补色 8 1 (-15): 2 Standard Light【标准灯光】 9 1 (-16): 2.1 Target Spotlight【目标聚光灯】 9 1 (-17): 2.2 Free Spotlight【自由聚光灯】 9 1 (-18): 2.3 Target Direct Light【目标平行光】 10 1 (-19): 2.4 Free Direct Light【自由平行光】 10 1 (-20): 2.5 Omni Light【泛光灯】 10 1 (-21): 2.6 Skylight【天光】 11 1 (-22): 2.7 mr Area Omni Light【mr区域泛光灯】 12 1 (-23): 2.8 mr Area Spotlight【mr区域聚光灯】 13 1 (-24): 3 Photometric【光度学】灯光 14 1 (-25): 3.1 光度学灯光简介 14 1 (-26): 3.1.1 光度学灯光的类型 15 1 (-27): 3.1.2 光度学灯光的分布 16 1 (-28): 3.2 Target Point Light【目标点光源】 18 1 (-29): 3.3 Free Point Light【自由点光源】 19 1 (-30): 3.4 Target Linear Light【目标线光源】 19 1 (-31): 3.5 Free Linear Light【自由线光源】 19 1 (-32): 3.6 Target Area Light【目标面光源】 19 1 (-33): 3.7 Free Area Light【自由面光源】 19 1 (-34): 3.8 日光模拟 20 1 (-35): 3.8.1 IES Sun 【IES太阳光】 20 1 (-36): 3.8.2 IES Sky【IES天光】 23 1 (-37): 3.8.3 mr Sky【mr天空】 24 1 (-38): 3.8.4 mr Sun【mr太阳】 25 1 (-39): 3.8.5 mr Physical Sky【mr物理天光】 27 1 (
- Author
- 王瑶编著, 王瑤 (计算机), 王瑤编著, 王瑤
- Publisher
- 北京:科学出版社
- Published
- 2008
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787030207036