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Animación de personajes 2D en Godot by Killari Antagonista is a document available to read on EtoBox.

El documento explica cómo animar personajes en Godot utilizando hojas de sprites y la clase AnimatedSprite, así como el uso de AnimationPlayer para animar cambios de textura. Se detallan los pasos para configurar el árbol de escena, añadir frames desde una hoja de sprites y ajustar propiedades como la velocidad de la animación. Además, se proporciona información sobre cómo trabajar con imágenes individuales para crear animaciones en 2D.

Author
Killari Antagonista
Language
ES