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MAYA 2.0 快速学习手册 by 龙马工作室编著, 龙马工作室编著, 龙马工作室 is a book available to read on EtoBox.
1 (p1): 概述 19 (p2): 第一部分 基础篇 19 (p2-1): 第一章 基础知识的准备 19 (p2-1-1): 第一节 用户界面 36 (p2-1-2): 第二节 空间坐标系统 45 (p2-1-3): 第三节 摄像机 54 (p2-1-4): 第四节 显示或者隐藏物体元素 66 (p2-1-5): 第五节 编辑物体元素 79 (p2-1-6): 第六节 工具架 89 (p2-1-7): 第七节 标记菜单 100 (p2-1-8): 第八节 编辑器 119 (p2-1-9): 第九节 控制面板和布局图 126 (p2-1-10): 第十节 参数选项设置 145 (p3): 第二部分 建模篇 145 (p3-1): 第二章 建模的前期准备工作 145 (p3-1-1): 第一节 如何运用模板 146 (p3-1-2): 第二节 吸附工具 147 (p3-1-3): 第三节 选择项控制 149 (p3-1-4): 第四节 层的基本操作 151 (p3-1-5): 第五节 构造历史 153 (p3-2): 第三章 NURBS建模 153 (p3-2-1): 第一节 NURBS曲线 156 (p3-2-2): 第二节 部分曲线工具 171 (p3-2-3): 第三节 创建NURBS原始实体 180 (p3-3): 第四章 多边形建模 180 (p3-3-1): 第一节 多边形的基础知识 187 (p3-3-2): 第二节 多边形原始实体 197 (p4): 第三部分 灯光和材质 197 (p4-1): 第五章 灯光和阴影 197 (p4-1-1): 第一节 光的基本组成部分 199 (p4-1-2): 第二节 灯光的类型 209 (p4-1-3): 第三节 灯光的创建和控制 216 (p4-1-4): 第四节 对象和灯光的链接 224 (p4-1-5): 第五节 亮度和颜色的衰减 226 (p4-1-6): 第六节 使用阴影 233 (p4-1-7): 第七节 辉光、晕轮和透镜光斑 238 (p4-1-8): 第八节 体雾 245 (p4-2): 第六章 材质和纹理 245 (p4-2-1): 第一节 关于材质 262 (p4-2-2): 第二节 创建和应用材质 267 (p4-2-3): 第三节 关于纹理 276 (p4-2-4): 第四节 有机材质 294 (p4-2-5): 第五节 材质贴图的策略 297 (p5): 第四部分 动画篇 297 (p5-1): 第七章 动画的基础知识 297 (p5-1-1): 第一节 动画的概念 298 (p5-1-2): 第二节 播放控制器 299 (p5-1-3): 第三节 时间及范围滑块 302 (p5-1-4): 第四节 按钮装置 304 (p5-1-5): 第五节 关键帧动画 312 (p5-1-6
- Author
- 龙马工作室编著, 龙马工作室编著, 龙马工作室
- Publisher
- 北京:中国青年出版社
- Published
- 2000
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787500636908