Skip to content

Opening book details…

Can I read Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL on EtoBox?

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL by Karol Sobiesiak i Piotr Sydow is a book available to read on EtoBox.

What is Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL about?

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej. Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej. Dowiesz się · Czym są shadery · Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej · Jak programować potok renderujący · Na czym polega i jak działa teselac

Author
Karol Sobiesiak i Piotr Sydow
Publisher
Wydawnictwo Naukowe PWN
Published
2016
Language
PL
ISBN
9788301183974
Subjects
Engineering, Stem

Other editions & translations

More by Karol Sobiesiak i Piotr Sydow

Browse all works by Karol Sobiesiak i Piotr Sydow

Similar books