About this book
Head First C# 第3版 by (美)安德鲁·施特尔曼(Andrew Stellman),(美)詹尼弗·格林, 斯特尔曼 (Stellman, Andrew), 施特尔曼 (Stellman, Andrew) is a book available to read on EtoBox.
2 (p1): 1用C#构建应用快速构建酷炫程序! 2 (p1-1): 为什么你要学C# 3 (p1-2): C#和Visual Studio IDE让很多事情变得容易 4 (p1-3): 你在Visual Studio中这样做...... 4 (p1-4): Visual Studio会为你这样做...... 8 (p1-5): 外星人入侵! 9 (p1-6): 只有你能拯救地球 10 (p1-7): 以下是你要构建的目标 12 (p1-8): 从一个空应用开始 18 (p1-9): 为页面建立网格 20 (p1-10): 在网格中增加控件 22 (p1-11): 使用属性改变控件的外观 24 (p1-12): 控件让游戏动起来 29 (p1-13): 你已经为游戏做好了准备 30 (p1-14): 接下来要做什么 31 (p1-15): 增加一个具体做事情的方法 32 (p1-16): 为方法填入代码 34 (p1-17): 完成方法,运行程序 36 (p1-18): 这是你目前为止所做的 38 (p1-19): 增加定时器管理游戏 40 (p1-20): 让Start按钮起作用 41 (p1-21): 运行程序看看进展如何 42 (p1-22): 增加代码让控件与玩家交互 44 (p1-23): 把人拖到敌人身上,结束游戏 45 (p1-24): 现在可以真正玩你的游戏了 46 (p1-25): 让敌人看起来更像外星人 47 (p1-26): 增加一个启动画面和瓷块 48 (p1-27): 发布你的应用 49 (p1-28): 使用Remote Debugger越狱应用 50 (p1-29): 开始远程调试 54 (p2): 2都只是代码幕后的故事 54 (p2-1): 当你这么做时...... 55 (p2-2): ......IDE会这么做 56 (p2-3): 程序从哪里来 58 (p2-4): IDE帮你编写代码 60 (p2-5): 程序剖析 65 (p2-6): 两个类可以在同一个命名空间 66 (p2-7): 程序使用变量处理数据 68 (p2-8): C#使用我们熟悉的数学符号 69 (p2-9): 使用调试工具查看变量的变化 71 (p2-10): 循环就是周而复始反复完成一个动作 72 (p2-11): if/else语句做决策 73 (p2-12): 从头开始构建一个应用 75 (p2-13): 让各个按钮做些事情 76 (p2-14): 建立条件,查看条件是否为true 87 (p2-15): Windows桌面应用很容易构建 88 (p2-16): 面向Windows Desktop重构你的应用 92 (p2-17): 你的桌面应用知道从哪里开始 94 (p2-18): 可以改变程序的入口点 96 (p2-19): 在IDE中
- Author
- (美)安德鲁·施特尔曼(Andrew Stellman),(美)詹尼弗·格林, 斯特尔曼 (Stellman, Andrew), 施特尔曼 (Stellman, Andrew)
- Publisher
- 北京:中国电力出版社
- Published
- 2016
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787512385337