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About this book

3ds Max Design 2010从入门到精通 by 焦斌等编著 is a book available to read on EtoBox.

1 (p1): 第1章 3ds Max Design 2010基本操作 1 (p2): 1.1 操作界面 1 (p3): 1.1.1 3ds Max Design 2010的工作界面 1 (p4): 1.1.2 菜单栏 2 (p5): 1.1.3 快速访问工具栏 3 (p6): 1.1.4 工具栏 5 (p7): 1.1.5 命令面板 5 (p8): 1.1.6 视图区 6 (p9): 1.1.7 脚本输入区 6 (p10): 1.1.8 信息提示栏 7 (p11): 1.1.9 动画记录控制区 7 (p12): 1.2 新增功能 7 (p13): 1.2.1 一般改进 7 (p14): 1.2.2 建模改进 8 (p15): 1.2.3 场景和项目管理 9 (p16): 1.2.4 材质和贴图 10 (p17): 1.2.5 渲染 11 (p18): 1.2.6 动画 11 (p19): 1.2.7 角色动画改进 12 (p20): 1.3 对象简介 12 (p21): 1.3.1 参数化对象 12 (p22): 1.3.2 主对象与次对象 13 (p23): 1.4 对象的选择 13 (p24): 1.4.1 使用单击选择 14 (p25): 1.4.2 使用区域选择 15 (p26): 1.4.3 使用名字选择 16 (p27): 1.4.4 使用颜色选择 16 (p28): 1.5 对象的轴向固定变换 16 (p29): 1.5.1 坐标系 17 (p30): 1.5.2 沿单一坐标轴移动 18 (p31): 1.5.3 在特定坐标平面内移动 19 (p32): 1.5.4 绕单一坐标轴旋转 19 (p33): 1.5.5 绕坐标平面旋转 20 (p34): 1.5.6 绕点对象旋转 21 (p35): 1.5.7 多个对象的变换问题 22 (p36): 1.6 对象的复制 22 (p37): 1.6.1 对象的直接复制 23 (p38): 1.6.2 对象的镜像复制 24 (p39): 1.6.3 对象的阵列复制 25 (p40): 1.6.4 对象的空间复制 26 (p41): 1.6.5 对象的快照复制 27 (p42): 1.7 对象的对齐与缩放 27 (p43): 1.7.1 对象的对齐 28 (p44): 1.7.2 对象的缩放 30 (p45): 第2章 二维图形—三维模型 30 (p46): 2.1 二维图形—三维模型概述 31 (p47): 2.2 图形与相关修改器 41 (p48): 2.3 图形的编辑及参数详解 48 (p49): 2.4 常用图形的修改器 48 (p50): 2.4.1 Lathe(车削)修改器 52 (p51): 2.4.2 Extrude(挤出)修改器 56 (p52): 2.4.3 Bevel(倒角)修改

Author
焦斌等编著
Publisher
北京:机械工业出版社
Published
2010
Language
ZH
ISBN
9787894514493