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3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse by Hans-Georg Schumann is a book available to read on EtoBox.
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Komplette 2D- und 3D-Spiele Schritt für Schritt entwickelnFiguren animieren sowie Landschaften und Gebäude gestaltenSpielend programmieren lernen für EinsteigerGanz einfach eigene 3D-Spiele entwickelnHans-Georg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten Spiele-Engine Unity eigene 3D-Spiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3D-Spiels erstellt werden: sowohl 2D- als auch 3D-Landschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m.Landschaften und Charaktere entwerfenSie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.Realitätsnah mit hervorragenden EffektenDas Unity-Entwicklungssystem erzeu
- Author
- Hans-Georg Schumann
- Publisher
- mitp Verlags GmbH & Co.KG
- Published
- 2025
- Language
- DE
- ISBN
- 9783747509234
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