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动画渲染实训 by 孙作范,曲士龙,彭超著, 孙作范, 曲士龙, 彭超著, 彭超, Sun zuo fan, Qu shi long, Peng chao, 孙立军, 孙作范, 曲士龙, 孙立军主编 , 孙作范, 曲士龙, 彭超著, 孙立军, 孙作范, 曲士龙, 彭超 is a book available to read on EtoBox.
What is 动画渲染实训 about?
2 (p1): 第一章 三维动画电影渲染技术 3 (p1-1): 第一节 艺术指导原则 3 (p1-2): 第二节 三维动画电影中的材质 4 (p1-3): 第三节 三维动画电影中的灯光 5 (p1-4): 第四节 三维动画电影中的角色渲染 7 (p1-5): 第五节 三维动画电影中的道具渲染 8 (p1-6): 第六节 三维动画电影中的场景渲染 10 (p1-7): 第七节 三维动画电影的电影学知识 12 (p1-8): 第八节 三维动画电影的数字化出品 14 (p1-9): 本章小结 14 (p1-10): 本章作业 16 (p2): 第二章 三维材质与灯光 17 (p2-1): 第一节 艺术指导原则 17 (p2-2): 第二节3ds Max材质系统 21 (p2-3): 第三节 标准材质 26 (p2-4): 第四节 其他材质类型 34 (p2-5): 第五节 贴图类型 45 (p2-6): 第六节 着色类型 47 (p2-7): 第七节 贴图坐标控制 50 (p2-8): 第八节3ds Max灯光系统 60 (p2-9): 第九节3ds Max摄影机系统 64 (p2-10): 本章小结 64 (p2-11): 本章作业 66 (p3): 第三章 三维渲染器 67 (p3-1): 第一节 艺术指导原则 67 (p3-2): 第二节 扫描线渲染器 72 (p3-3): 第三节mental ray渲染器 76 (p3-4): 第四节VUE文件渲染器 77 (p3-5): 第五节VRay渲染器 82 (p3-6): 本章小结 83 (p3-7): 本章作业 84 (p4): 第四章 动画角色渲染技法 85 (p4-1): 第一节 艺术指导原则 85 (p4-2): 第二节 动画角色渲染技法 87 (p4-3): 第三节 范例制作4-1渲染动画角色《厨房苍蝇》 111 (p4-4): 第四节 范例制作4-2渲染动画角色《卡通鼠》 134 (p4-5): 第五节 范例制作4-3渲染动画角色《变异生物》 147 (p4-6): 本章小结 147 (p4-7): 本章作业 148 (p5): 第五章动画道具渲染技法 149 (p5-1): 第一节 艺术指导原则 149 (p5-2): 第二节 动画道具渲染技法 152 (p5-3): 第三节 范例制作5-1渲染动画道具《沙发》 166 (p5-4): 第四节 范例制作5-2渲染动画道具《汽车》 200 (p5-5): 本章小结 201 (p5-6): 本章作业 202 (p6): 第六章动画场景渲染技法 203 (p6-1): 第一节 艺术指导原则 203 (p6-2): 第二节 场景渲染技法 205 (p6-3): 第三节 范例制作6-1渲染动画场景《荷花池》 226 (p6-4): 第四节 范例制作6-2渲染
- Author
- 孙作范,曲士龙,彭超著, 孙作范, 曲士龙, 彭超著, 彭超, Sun zuo fan, Qu shi long, Peng chao, 孙立军, 孙作范, 曲士龙, 孙立军主编 , 孙作范, 曲士龙, 彭超著, 孙立军, 孙作范, 曲士龙, 彭超
- Publisher
- 北京:京华出版社
- Published
- 2011
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787807248408