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3Ds Max 6 三维与动画设计精彩实例 by 王东,颜峰等编著, 王东, 颜峰等编著, 王东, 颜峰, 王东 (计算机) is a book available to read on EtoBox.
What is 3Ds Max 6 三维与动画设计精彩实例 about?
1 (p0-1): 目 录 1 (p0-2): 第1章3ds max6带您进入三维世界 1 (p0-3): 1.1亦幻亦真的三维世界 2 (p0-4): 1.2三维设计的应用范围 2 (p0-5): 1.2.1三维设计应用于工业设计 3 (p0-6): 1.2.2三维设计应用于建筑领域 3 (p0-7): 1.2.3 三维设计应用于影视领域 4 (p0-8): 1.2.4三维设计应用于游戏领域 5 (p0-9): 1.3三维设计的创作过程 6 (p0-10): 1.3.2设置材质 6 (p0-11): 1.3.1 建立模型 7 (p0-12): 1.3.3创建灯光 7 (p0-13): 1.3.4创建动画 8 (p0-14): 1.3.5渲染合成输出 8 (p0-15): 1.4 3ds max6简介 9 (p0-16): 1.5三维创作时的一点体会 13 (p0-17): 第2章产品设计——劳力士 14 (p0-18): 2.1制作表盘模型 22 (p0-19): 2.2制作表头模型 26 (p0-20): 2.3制作表链模型 30 (p0-21): 2.4设置材质和灯光 37 (p0-22): 第3章军工产品——主战坦克 38 (p0-23): 3.1制作车身模型 43 (p0-24): 3.2制作主体模型 50 (p0-25): 3.3制作细部模型 56 (p0-26): 3.4设置材质和灯光 63 (p0-27): 第4章室外建筑艺术——商业楼 64 (p0-28): 4.1制作主楼模型 72 (p0-29): 4.2制作侧楼模型 77 (p0-30): 4.3 设置建筑材质 84 (p0-31): 4.4设置场景灯光与后期处理 91 (p0-32): 第5章 角色模型——写实人物 92 (p0-33): 5.1制作基本轮廓线 94 (p0-34): 5.2制作细节轮廓线 98 (p0-35): 5.3 制作曲面模型 101 (p0-36): 5.4制作眼部细节模型 105 (p0-37): 5.5制作耳朵细节模型 110 (p0-38): 5.6制作其他细节部分 115 (p0-39): 第6章材质艺术——阳光海滨 116 (p0-40): 6.1 制作桌子及餐具模型 123 (p0-41): 6.2制作水果及椅子模型 130 (p0-42): 6.3设置材质与灯光处理 141 (p0-43): 第7章静与动的结合——跳动的烛光 142 (p0-44): 7.1 制作蜡烛与餐具模型 148 (p0-45): 7.2制作书本与苹果模型 153 (p0-46): 7.3设置场景模型材质 160 (p0-47): 7.4设置场景灯光 164 (p0-48): 7.5制作烛光和书本动画 169 (p0-49): 第8章光影互动——圣坛 170 (p0-50
- Author
- 王东,颜峰等编著, 王东, 颜峰等编著, 王东, 颜峰, 王东 (计算机)
- Publisher
- 北京:清华大学出版社
- Published
- 2004
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787894943132
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