Opening book details…
Can I read Звук в играх. Технологии программирования on EtoBox?
Звук в играх. Технологии программирования by Мейсон МакКаски; [пер. с англ. Б. В. Кучин] is a computer science book available to read on EtoBox.
What is Звук в играх. Технологии программирования about?
No matter how exciting the game and how realistic the visual effects, without catchy audio in the background it's obvious that something is missing. New developments in technology enable you to do things with audio that weren't possible before, but they also make it necessary to find a guide that walks you through the technical hurdles. Beginning Game Audio Programming covers the challenges that you will face as you create sound effects and music for your games and gives you the information you
Who reads Звук в играх. Технологии программирования?
It is typically read by working professionals who need an authoritative practice reference.
Common subject areas: medicine, law, business, engineering.
- Author
- Мейсон МакКаски; [пер. с англ. Б. В. Кучин]
- Publisher
- КУДИЦ-Образ
- Published
- 2004
- Language
- EN
- ISBN
- 9781592000296
- Category
- computer science
- Subjects
- Computer Science, Sports, Engineering
- Updated
- 2026-03-24
Other editions & translations
More by Мейсон МакКаски; [пер. с англ. Б. В. Кучин]
Browse all works by Мейсон МакКаски; [пер. с англ. Б. В. Кучин]
Similar books
- Звук в играх. Технологии программирования CD-ROM — МакКаски М. (2004)
- Технологии программирования — Кручинин В. (2003)
- Инновационные технологии в спортивных играх — Дунаев Константин Степанович, Московская государственная академия физической культуры
- Технологии программирования судьбы — Сельченок К.В.
- Технологии компонентного программирования — Самовендюк, Н. В.
- Физика в играх — Донат Б., Перевод с немецкого. Переработал А.Абрамов. (1937)