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动画后期合成与特效制作教程 by 房晓溪编著 is a book available to read on EtoBox.
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1 (p1): 第1章 影视剪辑定义及功能 2 (p2): 1.1 影视艺术创作三阶段及剪辑的定义 3 (p3): 1.2 蒙太奇的定义 4 (p4): 1.3 素材的选择和使用 6 (p5): 1.4 剪接点的确定 6 (p6): 1.5 影片结构的调整和影片节奏的把握 8 (p7): 本章小结 8 (p8): 思考与练习 9 (p9): 第2章 镜头定义及分类 10 (p10): 2.1 镜头的定义及景别划分 12 (p11): 2.2 镜头的运动 15 (p12): 2.3 镜头的速度变化 16 (p13): 2.4 轴线和跳轴 17 (p14): 本章小结 17 (p15): 思考与练习 18 (p16): 第3章 动画影片制作过程和技术概况 20 (p17): 3.1 前期准备阶段 20 (p18): 3.2 实际拍摄阶段 21 (p19): 3.3 后期制作阶段 23 (p20): 本章小结 23 (p21): 思考与练习 24 (p22): 第4章 数字非线性编辑技术基础 25 (p23): 4.1 线性与非线性 26 (p24): 4.2 采集与压缩比 30 (p25): 4.3 脱机编辑与联机编辑 31 (p26): 4.4 分量信号与复合信号 32 (p27): 4.5 高清、标清和DV 35 (p28): 4.6 时码 36 (p29): 本章小结 36 (p30): 思考与练习 37 (p31): 第5章 非线性编辑系统工艺流程及扫描 38 (p32): 5.1 非线性编辑系统的组成 38 (p33): 5.2 不同平台的非线性编辑系统 40 (p34): 5.3 影视非线性编辑工艺的流程 41 (p35): 5.4 Avid系列非线性编辑系统 41 (p36): 5.4.1 DS非线性编辑系统 42 (p37): 5.4.2 Avid Xpress Pro非线性编辑系统 43 (p38): 5.5 Final Cut Pro系列非线性编辑系统 43 (p39): 5.6 Premiere非线性编辑系统 44 (p40): 5.7 高端UNIX平台上的Fire/Smoke系统 45 (p41): 5.8 经济方便的DPS非线性编辑系统 46 (p42): 5.9 DV系列的优秀解决方案——DVStorm非线性编辑系统 47 (p43): 5.10 非线性编辑技术的发展方向 50 (p44): 本章小结 50 (p45): 思考与练习 51 (p46): 第6章 Premiere Pro概述 52 (p47): 6.1 Premiere Pro的实时编辑特性 52 (p48): 6.1.1 非实时编辑 52 (p49): 6.1.2 实时编辑 56 (p50): 6.2 其他编辑特性 56 (p51): 6.2.1 界面专业集成化设置
- Author
- 房晓溪编著
- Publisher
- 北京:中国水利水电出版社
- Published
- 2010
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787508477145