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Gamificación para Mejorar Inglés en Décimo by Alejo Londoño is a document available to read on EtoBox.

Este documento presenta una investigación que aplicó una estrategia didáctica apoyada en la gamificación para fortalecer la competencia comunicativa del inglés en estudiantes de grado décimo. La estrategia consistió en cuatro sesiones que incorporaron elementos lúdicos del juego. Los resultados mostraron avances en las habilidades de speaking y listening, con algunos estudiantes pasando de A1 a A2 o A2 a B1. Además, la estrategia aumentó la motivación e interés por el inglés.

Author
Alejo Londoño
Language
ES