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Q-Learning em Jogos Eletrônicos by jesihi1600 is a document available to read on EtoBox.
What is Q-Learning em Jogos Eletrônicos about?
Este trabalho de graduação propõe um sistema de aprendizagem por reforço utilizando o algoritmo Deep Q-Learning e redes neurais artificiais para ensinar um agente a jogar jogos eletrônicos. O sistema foi testado em jogos como Enduro, Ms. Pacman, Breakout e Pong, com resultados variados na capacidade do agente de aprender e maximizar recompensas. O estudo destaca a importância da modelagem do estado e a interação do agente com o ambiente para o sucesso da aprendizagem.
- Author
- jesihi1600
- Language
- PT