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动画设计基础教程 by (英)韦尔斯(Wells,P.)著;谭奇译, (英)保罗·韦尔斯(Paul Wells)著 , 谭奇译, 谭奇, Tan qi, 韦尔斯 is a book available to read on EtoBox.

What is 动画设计基础教程 about?

6 (p1): 引言 6 (p1-1): 动画与流行文化 10 (p1-2): 为什么做动画? 12 (p2): 主要原则和程序 12 (p2-1): 引言 14 (p2-2): 概念 18 (p2-3): 研究 24 (p2-4): 准备 26 (p2-5): 叙事绘画 28 (p2-6): 技术和方法 33 (p2-7): 故事和设计 34 (p2-8): 概念的设计 36 (p2-9): 故事板和叙事 38 (p2-10): 故事板和构图 43 (p2-11): 角色和运动 46 (p2-12): 角色发展 50 (p2-13): 设计稿和电影思维 56 (p2-14): 声音 64 (p2-15): 技术 70 (p2-16): 讲故事的动画师 70 (p2-17): 剧本和情节 76 (p2-18): 动画的笑料和喜剧素材 78 (p2-19): 作为表演者的动画师 80 (p2-20): 作为剪辑师的动画师 82 (p2-21): 作为导演的动画师 86 (p3): 应用与成果 86 (p3-1): 引言 88 (p3-2): 手绘动画和赛璐珞动画 88 (p3-3): 简史 92 (p3-4): 循环行走动作 98 (p3-5): 绘画和美学传统 100 (p3-6): 三维停格动画 100 (p3-7): 简史 104 (p3-8): 声音和停格动画 106 (p3-9): 停格动画和讽刺剧 110 (p3-10): 前所未有的体验 114 (p3-11): 儿童动画 117 (p3-12): 黏土动画 122 (p3-13): 数码动画 122 (p3-14): 简史 125 (p3-15): 电脑合成动画 126 (p3-16): CGI个人工作室作品 130 (p3-17): CGI的范例 132 (p3-18): 数码特效与三维动画 134 (p3-19): 转描技术和动态捕捉 136 (p3-20): 为CGI制作使用动态捕捉来结合真人表演和动画 140 (p3-21): Flash的优点 142 (p3-22): 提升Flash技术 146 (p3-23): 另类动画 146 (p3-24): 简史 148 (p3-25): 纯艺术的实践 152 (p3-26): 哲学方法 158 (p3-27): 动画记录片 160 (p4): 前后关系 160 (p4-1): 引言 162 (p4-2): 后期制作 162 (p4-3): 特效 165 (p4-4): 声音的后期制作 166 (p4-5): 评估 168 (p4-6): 作品集 170 (p4-7): 宣传片 171 (p4-8): 个人简历 174 (p4-9): 合作 176 (p4-10): 独立工作 178 (p4-11): 陷阱 180 (p4-12): 研究生课程

Author
(英)韦尔斯(Wells,P.)著;谭奇译, (英)保罗·韦尔斯(Paul Wells)著 , 谭奇译, 谭奇, Tan qi, 韦尔斯
Publisher
大连:大连理工大学出版社
Published
2007
Language
ZH
ISBN
9787561136379

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