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Can I read 3Ds Max 5 建筑建模基础 on EtoBox?

3Ds Max 5 建筑建模基础 by 陈志民,刘雄伟编著, 陈志民 (计算机) is a book available to read on EtoBox.

What is 3Ds Max 5 建筑建模基础 about?

1 (p1): 第1章 建筑建模概述 2 (p1-2): 1.1 建筑效果图概述 2 (p1-3): 1.1.1 建筑效果图的应用 3 (p1-4): 1.1.2 制作效果图的常用软件 7 (p1-5): 1.2 建筑效果图制作流程 7 (p1-6): 1.2.1 前期设计 ............... 7 (p1-7): 1.2.2 3dsMAX建模 8 (p1-8): 1.2.3 编辑材质 8 (p1-9): 1.2.4 设置灯光和摄像机 9 (p1-10): 1.2.5 Photoshop后期处理 10 (p1-11): 1.3 3dsMAX5建模方法概述 13 (p2): 第2章 3dsMAX5的建模环境 14 (p2-2): 2.1 3dsMAX5的界面布局 17 (p2-3): 2.2 视图操作 17 (p2-4): 2.2.1 显示模式 18 (p2-5): 2.2.2 视图布局及切换 20 (p2-6): 2.2.3 操纵视图 21 (p2-7): 2.3 选择对象 21 (p2-8): 2.3.1 点击选择 22 (p2-9): 2.3.2 区域选择 23 (p2-10): 2.3.3 根据名称选择 24 (p2-11): 2.3.4 通过颜色选择 25 (p2-12): 2.3.6 选择集 25 (p2-13): 2.3.5 选择过滤器 26 (p2-14): 2.4 物体变换 27 (p2-15): 2.4.1 移动变换 28 (p2-16): 2.4.2 旋转变换 29 (p2-17): 2.4.3 缩放变换 30 (p2-18): 2.4.4 数值变换 30 (p2-19): 2.4.5 变换中心 32 (p2-20): 2.4.6 设定坐标系统 36 (p2-21): 2.5 复制物体 36 (p2-22): 2.5.1 变换复制 39 (p2-23): 2.5.2 镜像复制 40 (p2-24): 2.5.3 阵列复制 45 (p2-25): 2.5.4 空间工具复制 46 (p2-26): 2.6 对齐与捕捉 46 (p2-27): 2.6.1 对齐 50 (p2-28): 2.6.2 捕捉 54 (p2-29): 2.7 场景管理 55 (p2-30): 2.7.1 使用组 58 (p2-31): 2.7.2 隐藏及冻结 59 (p2-32): 2.7.3 图层 62 (p2-33): 第3章 基本几何体建模 63 (p2-34): 3.2 标准几何体 63 (p2-35): 3.1 创建面板 64 (p2-36): 3.2.1 立方体(Box) 66 (p2-37): 3.2.2 球体(Sphere) 67 (p2-38): 3.2.3 锥体(Cone) 67 (p2-39): 3.2.4 几何球体(GeoSphere)

Author
陈志民,刘雄伟编著, 陈志民 (计算机)
Publisher
北京市:机械工业出版社
Published
2004
Language
ZH
ISBN
9787111130611

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