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日本漫画手绘技法经典教程. [17], 动画制作基础 by 日本代代木动漫学院AIC编著;罗裳译, 日本代代木动漫学院, AIC编著 , 罗裳译, 罗裳, 日本代代木动漫学院, AIC is a book available to read on EtoBox.
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2 (p1): 开始之前 2 (p2): 动画的准备 3 (p2-1): 动画的制作过程 4 (p2-2): 动画制作的内容 8 (p3): 在动画制作之前,要了解影像 8 (p3-1): 画面的种类 10 (p3-2): 不同的角度 12 (p3-3): 动作的长度 13 (p4): 动画的画面为什么是运动的? 13 (p4-1): 暂留现象利用了眼睛的错觉 14 (p4-2): 使画面上的物体动起来的方法 18 (p5): 第1章 动画画面的描绘方法 18 (p5-1): 决定要画什么 18 (p5-1-1): 构思人物的立体形象 19 (p5-1-2): 描绘人物的时候要尽量细致 20 (p5-1-3): 在纸上确定人物的大小 22 (p5-2): 描绘底稿 26 (p5-2-1): 描绘表情时需要注意的地方 32 (p5-3): 整理线条,描绘出清晰的形状 36 (p5-4): 清理画面 40 (p5-5): 北爪宏幸对描绘的指导 44 (p6): 第2章 动画画面的着色方法 44 (p6-1): 画面的素材 46 (p6-2): 前景制作(加工) 46 (p6-2-1): 确定色彩 47 (p6-2-2): 誊绘 49 (p6-2-3): 誊绘色彩 50 (p6-2-4): 彩色 52 (p6-2-5): 特殊效果 54 (p6-3): 描绘背景 55 (p6-3-1): 调和颜色 56 (p6-3-2): 色彩侧视图 60 (p6-3-3): 运笔的基本知识 62 (p6-3-4): 观察效果——远近的表现 64 (p6-3-5): 观察效果——质感的表现 68 (p6-3-6): 协调处理 69 (p6-3-7): 拍摄之前 70 (p6-3-8): 纸上画廊 72 (p6-4): 胶片拍摄(摄影) 72 (p6-4-1): 淡入(F.I.)淡出(F.O.) 73 (p6-4-2): 重叠摄影(O.L.) 74 (p6-4-3): WXP 74 (p6-4-4): 射入光线 75 (p6-4-5): 投射光线 78 (p7): 第3章 动作的描绘 78 (p7-1): 设计动作 78 (p7-1-1): 考虑好一切细节 80 (p7-1-2): 轨道——设计运动路线 82 (p7-1-3): 考虑一切自然法则 84 (p7-1-4): 夸张与变形 86 (p7-1-5): 夸张的动作 88 (p7-2): 描绘动作时要注意的几点 88 (p7-2-1): 动作的开始与结束 90 (p7-2-2): 动作过程中有力度的地方 92 (p7-2-3): 使动作变得柔和 94 (p7-2-4): 使动作显得有魄力的场面 96 (p7-2-5): 动作过程中主要的姿态 98 (p7-2-6): 分析动作并且进行描绘 100 (p7-3): 使动作具有立体
- Author
- 日本代代木动漫学院AIC编著;罗裳译, 日本代代木动漫学院, AIC编著 , 罗裳译, 罗裳, 日本代代木动漫学院, AIC
- Publisher
- 北京:中国民族摄影艺术出版社
- Published
- 2015
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787512206052
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