About this document
Augmented Reality untuk Pengenalan Busana Adat by ayyubshabri05 is a document available to read on EtoBox.
Penelitian ini merancang aplikasi Android berbasis Augmented Reality untuk mengenalkan busana adat Kajang Ammatoa kepada anak usia dini di Kabupaten Bulukumba. Aplikasi ini bertujuan untuk mengatasi kurangnya media pembelajaran budaya lokal dan menggunakan metode markerless untuk interaksi yang lebih baik. Hasilnya diharapkan dapat melestarikan budaya lokal dan meningkatkan pengetahuan anak-anak tentang warisan budaya Indonesia.
- Author
- ayyubshabri05
- Language
- ID