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动漫美术基础 彩色版 by 郑向虹编, 郑向虹编, 郑向虹 is a book available to read on EtoBox.

What is 动漫美术基础 彩色版 about?

1 (p1): 第一章 迈向动漫设计的第一步 2 (p2): 第一节 动漫基础知识 2 (p3): 一、什么是动漫 2 (p4): 二、动漫设计的原理及发展 4 (p5): 三、动画的分类 6 (p6): 四、动画艺术的表现形式 14 (p7): 第二节 如何成为职业动漫人 14 (p8): 一、职业动漫人具备的基本条件 16 (p9): 二、动漫美术设计的任务 16 (p10): 三、学习动漫美术设计的方法 19 (p11): 第二章 美术设计从绘画起步 20 (p12): 第一节 绘画的基本要求 20 (p13): 一、认识绘画工具 21 (p14): 二、绘画的基本方法 24 (p15): 第二节 基础绘画 25 (p16): 一、素描基础知识 32 (p17): 二、基本功训练 37 (p18): 第三章 动漫设计技法 38 (p19): 第一节 动漫设计的方法和要求 38 (p20): 一、原画和动画的作用 39 (p21): 二、动画的绘画方法 40 (p22): 三、绘画的标准和要求 40 (p23): 第二节 动漫设计中线的表现方法 40 (p24): 一、线条在动漫设计中的重要性 41 (p25): 二、动漫线条的绘制方法 42 (p26): 三、动漫线条的基础训练 43 (p27): 第三节 中间画 43 (p28): 一、中间线 45 (p29): 二、中间画的概念 45 (p30): 三、中间画的绘画方法 51 (p31): 第四章 动漫造型原理 52 (p32): 第一节 人体结构设计 52 (p33): 一、人体结构与形态特征 53 (p34): 二、人体结构造型设计 55 (p35): 三、卡通人物的比例与基本结构 56 (p36): 第二节 人体局部造型设计 56 (p37): 一、头部造型设计 61 (p38): 二、五官 69 (p39): 三、脸部的表情 70 (p40): 四、手足 73 (p41): 第三节 动态设计 73 (p42): 一、人物动作设计 78 (p43): 二、动物动作设计 84 (p44): 三、拟人化的动作设计 95 (p45): 第五章 动漫设计的构图原则 96 (p46): 第一节 构图的视角 96 (p47): 一、透视的基本方法 98 (p48): 二、画面与透视空间的关系 100 (p49): 第二节 构图的基本规律和方法 100 (p50): 一、构图的形式美法则 106 (p51): 二、构图的基本规律 125 (p52): 第六章 色彩设计与应用 126 (p53): 第一节 认识色彩 126 (p54): 一、色彩产生的原理 126 (p55): 二、色彩的基本特征 127 (p56): 三、色彩的基本属性 129 (p57): 第二节 色彩的基本规律 129 (p58): 一

Author
郑向虹编, 郑向虹编, 郑向虹
Publisher
北京:高等教育出版社
Published
2007
Language
ZH
ISBN
9787040210125

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