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Metodología de las 6D en Programación by Jesus Rangel Palomar is a document available to read on EtoBox.

Este documento describe el Método de las 6D, un enfoque algorítmico para resolver problemas en computadoras. El método consta de 6 etapas: 1) Descripción del problema, 2) Definición y especificaciones de la solución, 3) Diseño de diagramas y algoritmos, 4) Desarrollo del programa, 5) Pruebas y depuración, y 6) Documentación. El documento explica cada etapa y conceptos como modelado, ingeniería inversa y marco de trabajo para aplicar el método de manera sistemática en la resolución de

Author
Jesus Rangel Palomar
Language
ES