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MAYA应用从入门到精通 by 尹武松编著, 尹武松编著, 尹武松 is a book available to read on EtoBox.

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2 (p0-1): 第1章 跑马观花 2 (p0-2): 第1节 Maya 7的特点 2 (p0-3): 第2节 Maya 7建模 2 (p0-4): 第1篇 基础知识 4 (p0-5): 第3节 粘贴材质 4 (p0-6): 第4节 动力场与粒子 5 (p0-7): 第5节 独特的毛皮功能 6 (p0-8): 第6节 骨骼动画 7 (p0-9): 第8节 物体变形 7 (p0-10): 第7节 路径动画 8 (p0-11): 第9节 绘画特效动画 9 (p0-12): 第10节 渲染静态与动态画面 12 (p0-13): 第2章 界面布局与工具 12 (p0-14): 第1节 主要界面布局 13 (p0-15): 第2节 状态栏 15 (p0-16): 第3节 各类工具架的工具 29 (p0-17): 第1节 物体的操作 29 (p0-18): 第3章 视窗及工具的基本操作方法 30 (p0-19): 第2节 工具架(图标工具)的定制 32 (p0-20): 第3节 视图操作 34 (p0-21): 第4节 界面元素开关与物体状态控制 37 (p0-22): 第5节 物体操作 39 (p0-23): 第6节 层级级别及父子连接 40 (p0-24): 第7节 文件管理 47 (p0-25): 第8节 工具箱与视图转换 52 (p0-26): 第2篇 模型制作基础 52 (p0-27): 第4章 NURBS模型 52 (p0-28): 第1节 旋转成型 53 (p0-29): 第2节 控制器工具与旋转成型的配合使用 55 (p0-30): 第3节 放样成型 58 (p0-31): 第4节 挤压成型 61 (p0-32): 第5节 双轨成型 64 (p0-33): 第6节 边界成型 65 (p0-34): 第7节 平面成型 66 (p0-35): 第8节 倒角成型 70 (p0-36): 第9节 动画成型 72 (p0-37): 第10节 布尔切割成型 73 (p0-38): 第11节 创建NURBS几何体 80 (p0-39): 第12节 创建NURBS曲线 83 (p0-40): 第13节 编辑NURBS曲线和曲面 110 (p0-41): 第14节 NURBS变形成型 115 (p0-42): 第15节 NURBS雕塑成型 119 (p0-43): 第1节 多边形基本模型 119 (p0-44): 第5章 Polygons(多边形)模型 126 (p0-45): 第2节 多边形的分割创建新模型 127 (p0-46): 第3节 多边形挤压成型 128 (p0-47): 第4节 多边形镜像复制 129 (p0-48): 第5节 多边形挤压一个面工具 130 (p0-49): 第6节 多边形挖洞和封口 131 (p0-50): 第7节 多边形布尔切割成型 1

Author
尹武松编著, 尹武松编著, 尹武松
Publisher
北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
Published
2006
Language
ZH
ISBN
9787801727176

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