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中文3Ds Max 7.0实用教程 by 任志宏主编, 任志宏主编, 任志宏 is a book available to read on EtoBox.

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1 (p1): 第1章 3ds max7.0的工作界面 1 (p2): 1.1 3ds max的发展、应用领域和工作流程 4 (p3): 1.2 3ds max的工作界面 14 (p4): 第2章 基础建模与编辑修改器 14 (p5): 2.1 标准几何体建模 27 (p6): 2.2 创建扩展基本体 36 (p7): 2.3 编辑修改器 54 (p8): 2.4 创建复合对象 65 (p9): 第3章 从二维图形到三维对象 65 (p10): 3.1 二维图形对象的创建和编辑修改 91 (p11): 3.2 从二维对象到三维对象 98 (p12): 3.3 放样建模 119 (p13): 第4章 基本操作与变换 119 (p14): 4.1 对象的选择 125 (p15): 4.2 变换坐标系与变换中心 132 (p16): 4.3 几种变换方法 134 (p17): 4.4 复制对象 143 (p18): 4.5 对齐工具 150 (p19): 4.6 捕捉工具的使用与设置 152 (p20): 第5章 高级建模 152 (p21): 5.1 建模技术概述 153 (p22): 5.2 多边形建模 174 (p23): 5.3 多边形建模实例 187 (p24): 5.4 面片建模 193 (p25): 第6章 材质与贴图 193 (p26): 6.1 材质编辑器 198 (p27): 6.2 材质类型 205 (p28): 6.3 贴图 214 (p29): 6.4 贴图坐标 219 (p30): 6.5 材质应用实例 225 (p31): 第7章 灯光与摄影机 225 (p32): 7.1 3ds max数字灯光的特点 226 (p33): 7.2 灯光的属性与分类 229 (p34): 7.3 照明基本概念 232 (p35): 7.4 标准灯光 241 (p36): 7.5 摄影机简介 246 (p37): 第8章 渲染与VP合成 246 (p38): 8.1 渲染工具 247 (p39): 8.2 渲染对话框 259 (p40): 第9章 空间扭曲和粒子系统 259 (p41): 9.1 空间扭曲简介 261 (p42): 9.2 空间扭曲的类型 276 (p43): 9.3 粒子系统简介 277 (p44): 9.4 常用粒子系统 283 (p45): 第10章 基础动画技术 283 (p46): 10.1 基本动画原理与方法 284 (p47): 10.2 时间控制器 289 (p48): 10.3 轨迹视图 295 (p49): 10.4 动画设置 297 (p50): 10.5 约束动画 本书包括3ds max7.0的工作界面, 基础建模与编辑修改器, 从二维图形岛三维对象, 基本操作与变换, 高级建模, 材质与贴图, 灯光与摄影机,

Author
任志宏主编, 任志宏主编, 任志宏
Publisher
北京:中国商业出版社
Published
2007
Language
ZH
ISBN
9787504457677

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