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JavaScript权威指南——ECMAScript5+HTML5DOM+HTML5BOM-张亚飞 by 张亚飞 is a book available to read on EtoBox.
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封面 1 前折页 2 扉页 3 版权页 4 前言 5 目录 7 第I篇 ECMAScript和JavaScript语言基础入门篇 18 第1章 正确认识ECMAScript5和JavaScript 19 1.1 ECMAScript和JavaScript的关系 20 1.1.1 关于标准和实现 20 1.1.2 JavaScript与ECMAScript版本的关系 21 1.2 有关JavaScript的认识 22 1.2.1 区分JavaScript和JScript 22 1.2.2 JavaScript不是解释型Java语言 22 1.2.3 什么是脚本语言 23 1.2.4 区分客户端和服务端JavaScript 23 第2章 准备开发环境和运行环境 25 2.1 正确认识JavaScript的开发工具 26 2.1.1 Dreamweaver的安装和配置向导 26 2.1.2 Aptana Studio的安装和配置向导 27 2.2 准备执行环境 28 2.2.1 浏览器的发展史 28 2.2.2 安装浏览器 29 2.2.3 在浏览器中启用JavaScript执行环境 31 第3章 在网页中编写JavaScript脚本代码 32 3.1 创建第一个JavaScript应用程序 33 3.1.1 使用Dreamweaver编写JavaScript 33 3.1.2 使用Aptana Studio编写JavaScript 35 3.2 在HTML网页中书写JavaScript脚本代码 39 3.2.1 使用script元素定义脚本代码 39 3.2.2 在事件属性值中定义脚本 41 3.2.3 在超链接中定义脚本 44 3.3 浏览器不支持脚本时应注意的问题 45 3.3.1 noscript元素 45 3.3.2 关于隐藏脚本数据 46 3.4 声明脚本语言 46 3.4.1 默认的脚本语言 46 3.4.2 脚本语言的本地声明 47 第4章 程序开发的基石——声明和使用变量 49 4.1 变量的声明 50 4.1.1 声明和命名变量 50 4.1.2 变量和标识符的命名规范 51 4.1.3 变量的数据类型 51 4.1.4 自定义常量和内建常量 55 4.2 在程序中使用变量 56 4.2.1 为变量赋值和更改变量值 56 4.2.2 使用变量和获取变量值 58 4.3 变量的传值和传址 59 4.3.1 传值变量——按值传递 59 4.3.2 传址变量——按引用传递 60 4.4 内存使用规则——堆和栈 60 4.4.1 栈的使用规则 61 4.4.2 堆的使用规则 61 4.4.3 易犯的错误 62 4.5 数据类型转换 63 第5章 Java
- Author
- 张亚飞
- Language
- ZH