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Can I read 虚拟现实与增强现实技术 on EtoBox?
虚拟现实与增强现实技术 by 赵罡、刘亚醉、韩鹏飞、肖文磊 is a book available to read on EtoBox.
What is 虚拟现实与增强现实技术 about?
书名页 2 版权页 3 作者简介 5 内容简介 6 智能制造系列丛书编委会名单 7 Foreword 丛书序1 8 Foreword 丛书序2 10 Preface 前言 13 目录 15 第1章 绪论 19 1.1 VR与AR的概念 19 1.1.1 VR与AR的定义 19 1.1.2 VR与AR的发展简史 20 1.1.3 VR和AR的研究现状 27 1.1.4 VR与AR的联系与区别 31 1.2 VR与AR的系统组成与分类 32 1.2.1 VR系统组成 32 1.2.2 VR系统分类 34 1.2.3 VR系统硬件设备 36 1.2.4 AR系统组成 47 1.2.5 AR系统分类 48 1.2.6 AR系统硬件设备 48 1.3 VR技术与AR技术的应用领域 51 1.3.1 VR技术的应用 51 1.3.2 AR技术的应用 57 参考文献 58 第2章 虚拟现实图形学基础 65 2.1 模型表达和交换 65 2.1.1 模型表达 65 2.1.2 模型交换 73 2.2 绘制基本原理 74 2.2.1 模型几何变换 74 2.2.2 空间投影 82 2.2.3 光照模型 83 2.2.4 着色器 88 2.2.5 纹理映射 90 2.3 高级绘制技术 92 2.3.1 模型简化与LOD技术 93 2.3.2 光线追踪 95 2.3.3 粒子系统 97 2.3.4 环境映射 101 2.3.5 光子映射 103 参考文献 104 第3章 大数据量几何模型的绘制 108 3.1 大规模复杂CAD模型的预处理方法 108 3.1.1 大规模CAD面片模型的场景组织结构 109 3.1.2 具有模型装配层次信息的BVH构建方法 112 3.1.3 面向GPU的模型数据高效压缩算法 114 3.1.4 实例分析 116 3.2 基于模型度量的可见性剔除和LOD自适应绘制算法 120 3.2.1 模型剔除 121 3.2.2 模型度量 123 3.2.3 基于模型度量的可见性剔除 131 3.2.4 基于模型度量的LOD自适应绘制 136 3.2.5 实例分析 138 3.3 基于小波的多分辨率稀疏体素数据压缩和实时绘制算法 141 3.3.1 背景介绍 141 3.3.2 基于小波的稀疏体素绘制属性压缩 143 3.3.3 基于小波的稀疏体素实时绘制算法 149 3.3.4 实例测试 152 3.4 沉浸式环境立体绘制优化 156 3.4.1 背景介绍 157 3.4.2 基于单相机视觉的头部位置跟踪 159 3.4.3 头部和视点的位移映射 161 3.4.4 左右立体图像的快速生成 163 3.4.5 实例分析 166 参考文献 170 第4章 增强现实三维注册基础 176 4.1 摄像机模型 176 4.1.1 坐标系定义 176 4.1.2 坐标
- Author
- 赵罡、刘亚醉、韩鹏飞、肖文磊
- Publisher
- 清华大学出版社
- Language
- ZH
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