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电影动作设计 Dian ying dong zuo she ji by 桑林著, 桑林, author is a book available to read on EtoBox.

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1 (p1): 第一篇 动作设计浅谈 9 (p2): 第二篇 动作设计与冷兵器 10 (p2-1): 刀的渊源 17 (p2-2): 历史古刀 31 (p3): 第三篇 《绣春刀》动作设计 32 (p3-1): 动作风格流派的建立 35 (p3-2): 用现代动作方式拍武侠片 38 (p3-3): 第一章 过三招 38 (p3-3-1): 从人物心理活动设计动作 44 (p3-3-2): 不同视角拍摄的多样性 46 (p3-3-3): 以守为攻 49 (p3-3-4): 追逐的长镜头设计 52 (p3-3-5): 动作设计必须服务整体 54 (p3-3-6): 镜头带着观众看什么 54 (p3-3-7): 动作节奏和动作剪辑 58 (p3-3-8): 动作音效的重要性 61 (p3-4): 第二章 雨夜激战 62 (p3-4-1): 打斗戏前的药引子 66 (p3-4-2): 打破平衡,创造戏剧冲突 71 (p3-4-3): 找到群战戏的主线 75 (p3-4-4): 用合适的镜头表现打斗动作 76 (p3-4-5): 剪辑群战戏的层次 79 (p3-4-6): 时长是群战戏的命脉 82 (p3-4-7): 动作设计里“三”的奥妙 82 (p3-4-8): 冷兵器的音效设计 85 (p3-5): 第三章 身陷重围 85 (p3-5-1): 设计三方势力的角力 89 (p3-5-2): 文武戏设计的互动 96 (p3-5-3): 音效参与叙事 98 (p3-6): 第四章 摸手试探 98 (p3-6-1): 拆招式的动作设计理念 100 (p3-6-2): 如何给公公设计武打动作 103 (p3-6-3): 擒拿法与情节的设计 106 (p3-6-4): 擒拿法设计与情节的呼应 113 (p3-6-5): 打斗前氛围的铺垫 116 (p3-7): 第五章 盾牌易挡枪难顶 117 (p3-7-1): “带心走势”的设计理念 123 (p3-7-2): 设计打斗的层层危机 125 (p3-7-3): 根据人物的性情和心态设计打斗 126 (p3-7-4): 生死打斗的技术营造 129 (p3-8): 第六章 欠债还钱 129 (p3-8-1): 重新认识武侠世界 134 (p3-8-2): 一个回合较量的设计 136 (p3-8-3): 兵器的形态决定动作设计 137 (p3-8-4): 打斗动作中戏的设计 142 (p3-8-5): 从武学中找到设计的模式 143 (p3-8-6): 从情节和人物中确定设计方案 144 (p3-8-7): 了解兵器的使用技法至关重要 148 (p3-8-8): 就电影技术的发展探讨动作电影的出路 149 (p3-8-9): 如何剪辑出动作的节奏和力量 155 (p4): 第四篇 《绣春刀II:修罗战场》动作设计 161 (p4-

Author
桑林著, 桑林, author
Publisher
北京联合出版公司 Beijing lian he chu ban gong si
Published
2017
Language
ZH
ISBN
9787559608505

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