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3Ds Max 8灯光, 材质与渲染表现技法 by 郑东,侯婷编著, 郑东, 侯婷编著, 郑东, 侯婷 is a book available to read on EtoBox.
What is 3Ds Max 8灯光, 材质与渲染表现技法 about?
1 (p0-1): 第1章 3ds max 8灯光基础 2 (p0-2): 1.1 Standard标准灯光类型 6 (p0-3): 1.2 Photometric光学灯光类型 9 (p0-4): 第2章 3ds max 8材质基础 10 (p0-5): 2.1 材质编辑器 16 (p0-6): 2.2 基本材质参数介绍 22 (p0-7): 2.3 基本贴图参数介绍 29 (p0-8): 第3章 3ds max 8渲染基础 30 (p0-9): 3.1 通用渲染参数设置 33 (p0-10): 3.2 指定渲染器 34 (p0-11): 3.3 默认扫描线渲染设置 37 (p0-12): 第4章 高级工业造型展示 38 (p0-13): 4.1 场景设置 39 (p0-14): 4.2 材质设置 40 (p0-15): 4.2.1 橙色金属材质参数设置 43 (p0-16): 4.2.2 黑色金属材质参数设置 44 (p0-17): 4.3 HDRI照明设置 44 (p0-18): 4.2.3 绿色金属材质参数设置 47 (p0-19): 4.4 渲染设置 47 (p0-20): 4.4.1 设置抗锯齿和过滤器 50 (p0-21): 4.4.2 最终渲染设置 51 (p0-22): 第5章 酒瓶质感表现 52 (p0-23): 5.1 场景设置 53 (p0-24): 5.2 材质设置 63 (p0-25): 5.3 HDRI及灯光设置 66 (p0-26): 5.4 渲染设置 69 (p0-27): 5.5 最终成品渲染设置 71 (p0-28): 第6章 典型材质制作 72 (p0-29): 6.1 发光的小蘑菇 73 (p0-30): 6.1.1 地面材质设置 74 (p0-31): 6.1.2 蘑菇材质设置 76 (p0-32): 6.2 冰材质制作 80 (p0-33): 6.3 各种特征材质制作 81 (p0-34): 6.3.1 车漆材质制作 85 (p0-35): 6.3.2 金属铬材质制作 86 (p0-36): 6.3.3 布料材质制作 88 (p0-37): 6.3.4 金子材质制作 89 (p0-38): 6.3.5 泥巴材质制作 90 (p0-39): 6.3.6 液态水材质制作 91 (p0-40): 6.3.7 塑料材质制作 93 (p0-41): 6.3.8 钢材质制作 94 (p0-42): 6.3.9 天鹅绒材质制作 95 (p0-43): 6.3.10 陶瓷材质制作 96 (p0-44): 6.3.11 3S材质制作 97 (p0-45): 6.3.12 氖材质制作 99 (p0-46): 第7章 BMW质感表现 100 (p0-47): 7.1 场景设置 101 (p0-48): 7.2 材质设置 101 (p0-
- Author
- 郑东,侯婷编著, 郑东, 侯婷编著, 郑东, 侯婷
- Publisher
- 北京:清华大学出版社
- Published
- 2007
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787302147244
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