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建筑效果图绘制技术精粹 by 王智锋编著, 王智锋编著, 王智锋 is a book available to read on EtoBox.
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2 (p1): 第1章 快速入门 2 (p1-2): 1.1 效果图建模的常用方法 2 (p1-3): 1.1.1 使用Extrude制作建筑墙面 5 (p1-4): 1.1.2 EditMesh编辑修改器的应用 11 (p1-5): 1.1.3 使用Lathe旋转编辑器制作简单罗马柱的方法 14 (p1-6): 1.1.4 Bevel编辑修改器在建筑建模中的应用 16 (p1-7): 1.1.5 Loft在建筑建模中的应用 19 (p1-8): 1.1.6 Boolean在建筑建模中的应用 22 (p1-9): 1.2.1 材质对效果图制作的重要性 22 (p1-10): 1.2 效果图制作中的材质制作 23 (p1-11): 1.2.2 效果图制作中常用材质的制作 32 (p1-12): 1.3 效果图制作中的布光原理 35 (p1-13): 1.4 效果图中的摄像机设定 40 (p2): 第2章 别墅效果图的制作 40 (p2-2): 2.1 创建一层主体 40 (p2-3): 2.1.1 创建一层墙面 42 (p2-4): 2.1.2 创建门窗和玻璃 47 (p2-5): 2.1.3 创建一层屋顶 50 (p2-6): 2.1.4 创建一层窗框、门框、窗台 54 (p2-7): 2.1.5 在图层中创建其他物体 64 (p2-8): 2.2.1 创建二层墙机和窗子 64 (p2-9): 2.2 创建二层物体 75 (p2-10): 2.2.2 创建二层玻璃、窗框和阳台等物体 80 (p2-11): 2.2.3 创建二层屋顶 87 (p2-12): 2.2.4 创建烟筒 88 (p2-13): 2.3 为别墅制作材质 88 (p2-14): 2.3.1 制作墙面材质 90 (p2-15): 2.3.2 制作小房子和烟筒等物的材质 91 (p2-16): 2.3.3 制作层顶和玻璃的材质 94 (p2-17): 2.4 设置摄像机、灯光并渲染 94 (p2-18): 2.4.1 设置摄像机和灯光 96 (p2-19): 2.4.2 最终渲染 99 (p2-20): 2.5.1 别墅效果图的特点分析 99 (p2-21): 2.5 后期处理 100 (p2-22): 2.5.2 构图和裁图 104 (p2-23): 2.5.3 制作天空、背景和草地 110 (p2-24): 2.5.4 制作中景配景和前景小湖面 113 (p2-25): 2.5.5 制作路面、前景配景和人物 119 (p2-26): 2.5.6 制作玻璃和调整别墅 124 (p2-27): 2.5.7 整体画面的调整 186 (p2-28): 第3章 办公楼效果图的制作 186 (p3): 第4章 住宅楼效果图的制作 186 (p3-2): 4.1 创建住宅楼模型 186 (p3-3):
- Author
- 王智锋编著, 王智锋编著, 王智锋
- Publisher
- 北京市:机械工业出版社
- Published
- 2004
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787894920188
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