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新媒体艺术 = New media arts by 张燕翔编著, 张燕翔, (1974- ), 張燕翔 is a book available to read on EtoBox.
What is 新媒体艺术 = New media arts about?
1 (p1): 1什么是新媒体艺术2 (p1-1): 1.1科技进步与艺术发展2 (p1-2): 1.2工业时代的艺术3 (p1-3): 1.3信息技术为艺术创造更广阔的空间4 (p1-4): 1.4当代科技与艺术创造4 (p1-5): 1.5数字化技术为艺术与设计带来的影响4 (p1-6): 1.6科技手段改变着艺术的游戏规则5 (p1-7): 1.7传统艺术与新媒体之间出现媒介的融合6 (p2): 2电子视觉的产生与发展7 (p2-1): 2.1计算机的产生与发展7 (p2-1-1): 2.1.1机械计算机9 (p2-1-2): 2.1.2电子计算机10 (p2-2): 2.2显示器10 (p2-2-1): 2.2.1CRT10 (p2-2-2): 2.2.2模拟向量显示器11 (p2-2-3): 2.2.3光栅扫描显示器11 (p2-2-4): 2.2.4通过早期显示器创造的艺术12 (p2-3): 2.3图形用户界面12 (p2-3-1): 2.3.1鼠标13 (p2-3-2): 2.3.2Sketchpad13 (p2-3-3): 2.3.3图形用户界面系统的产生14 (p2-4): 2.4数字视觉的诞生与发展14 (p2-4-1): 2.4.1计算机艺术的诞生15 (p2-4-2): 2.4.2科学可视化推动计算机图形技术进一步发展15 (p2-4-3): 2.4.3计算机图形技术基础应用研究的发展17 (p2-4-4): 2.4.4各大学实验室投身CG研究19 (p2-4-5): 2.4.5非线性编辑与合成技术出现19 (p2-4-6): 2.4.6数字视觉应用技术的发展22 (p3): 3平面视觉基础23 (p3-1): 3.1图形与图像23 (p3-1-1): 3.1.1图形与图像的关系24 (p3-1-2): 3.1.2位图与矢量图的相互转换24 (p3-1-3): 3.1.3矢量风格作品欣赏24 (p3-1-4): 3.1.4分辨率25 (p3-1-5): 3.1.5颜色模型25 (p3-2): 3.2数字图像的获取25 (p3-2-1): 3.2.1数字绘画26 (p3-2-2): 3.2.2数码成像26 (p3-2-3): 3.2.3CCD26 (p3-2-4): 3.2.4X3CCD27 (p3-2-5): 3.2.5CMOS27 (p3-2-6): 3.2.6扫描28 (p3-3): 3.3图像处理基础——图层28 (p3-3-1): 3.3.1图层的基本操作29 (p3-3-2): 3.3.2图层组29 (p3-3-3): 3.3.3调整层29 (p3-3-4): 3.3.4形状图层30 (p3-3-5): 3.3.5文字图层“30 (p3-3-6): 3.3.6图层样式30 (p3-4): 3.4选取工具与Alpha通道31
- Author
- 张燕翔编著, 张燕翔, (1974- ), 張燕翔
- Publisher
- 北京:科学出版社
- Published
- 2011
- Language
- ZH
- ISBN
- 9787030304766
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