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Práctica de Transformaciones Gráficas en C++ by Aidee Flores Flores is a document available to read on EtoBox.
Este documento presenta las instrucciones para la Práctica #3 del curso Programación Gráfica I. Los estudiantes deben responder preguntas sobre transformaciones geométricas y algoritmos gráficos. También deben crear imágenes 3D con sus iniciales y aplicar rotaciones, traslaciones y recuperar imágenes de internet. Finalmente, deben completar ejercicios en Tinkercat y C++ Builder para practicar conceptos gráficos tridimensionales.
- Author
- Aidee Flores Flores
- Language
- ES