About this document
Cutscenes em Jogos Point-and-Click by Daniel Machado is a document available to read on EtoBox.
O trabalho a seguir tem como objetivo mostrar as cutscenes como uma opção de mercado para os animadores, em associação com game designers. Para tal, foi realizada uma relação de jogos do gênero Adventure point-and-click para descobrir quais as características de suas cutscenes - animações ocorridas no decorrer do jogo. Ainda aproveita-se a definição do estilo de animação para criar cutscenes para um jogo do gênero Adventure point-and-click, através da metodologia de design de Bruno Munari, prototipadas em c
- Author
- Daniel Machado
- Language
- PT